Les choses les plus effrayantes que nous ayons trouvées dans Animal Crossing

Jeu
Par Aaron Greenbaum/8 avril 2020 17h09 HAE/Mis à jour: 16 avril 2020, 12 h 03 HAE

Traversée d'animauxa construit son héritage en offrant aux joueurs un aperçu des joies de déménager dans d'étranges villes nouvelles pleines d'étranges nouvelles personnes, de découvrir des passe-temps et de se frayer un chemin pour écraser la dette. Le nombre d'adjectifs que les joueurs utilisent pour décrire Traversée d'animaux la franchise est carrément stupéfiante, mais «relaxante», «charmante» et «mignonne» sont généralement en tête de liste. Cependant, après avoir exploré le vaste monde de Traversée d'animaux depuis assez longtemps, de nombreux joueurs ont ajouté «effrayant» à la longue liste de descripteurs.

Vous devez vraiment chercher le côté effrayant de Traversée d'animaux, mais rassurez-vous: il est là, à découvrir. Parfois, vous devez passer au peigne fin les jeux les plus éloignés; dans d'autres cas, vous tombez sur le côté sombre de la franchise par accident. Parfois, vous rencontrez un visage amical qui se transforme en quelque chose de terrifiant si vous y pensez trop longtemps.



Voici les découvertes les plus effrayantes que les joueurs ont faites dans leTraversée d'animaux séries.

K.K. Le curseur se glisse parfois dans des airs effrayants

Fandom Wiki / Oimr

Traversée d'animaux est plein de personnages colorés, et peu sont aussi mémorables que le musicien résident du jeu, K.K. Glissière. Cette guitare grattant canine apparaît dans tous les jeux et produit des chansons addictives, telles que l'apaisant 'Il y a deux jours' et 'Allez K.K. Cavalier!`` Cependant, K.K. Slider a produit une variété de chansons dans différents genres, y compris certaines qui vous rafraîchiront jusqu'au cœur.

Un de K.K. Les créations les plus effrayantes de Slider sont 'K.K. Chant funèbre'(un chant sinistre est un chant de lamentation pour les morts). Alors que la version standard est absolument terrifiante, la Vérification de l'air la version est doublement ainsi et sonne comme elle est exprimée par des fantômes agités. La chanson semble déplacée dans Traversée d'animaux et conviendrait mieux à un La légende de Zelda donjon plein de Gidbos et ReDeads.



K.K. La deuxième chanson la plus effrayante de Slider doit être `` Hypno K.K. '' À première vue, version live semble d'une beauté obsédante au lieu de simplement obsédante. Mais alors vous entendez Rendu Air Check, ce qui donne l'impression de jouer à l'envers. Toute chanson jouée à l'envers a tendance à mettre vos cheveux en haleine, même si elle est écrite par un mignon Jack Russell.

Les diatribes de M. Resetti peuvent briser le quatrième mur si vous ne faites pas attention

Tandis que Traversée d'animaux essaie de simuler la vie réelle, il ne peut pas échapper à sa nature de jeu vidéo. Si quelque chose ne va pas dans votre sens, vous pouvez appuyer sur le bouton de réinitialisation et réessayer. Et c'est là que M. Resetti entre en jeu, car son travail consiste à vous rappeler que vous ne pouvez pas réinitialiser la vie réelle et ne devez pas réinitialiser Traversée d'animaux Soit.

À première vue, M. Resetti n'est pas effrayant. Il est juste un grain de beauté avec sept sautes d'humeur à l'échelle de Richter qui peuvent déclamer pendant des jours l'importance de l'épargne. Les joueurs se sont habitués à ses divagations, mais dans le premier Traversée d'animaux, Nintendo parents avertis que ses apparitions soudaines et son comportement pourraient «déranger les jeunes enfants». Cependant, sa terne terne beaucoup plus profondément que d'effrayer les enfants.



Lorsque vous vous arrêtez pour penser à M. Resetti, c'est essentiellement un personnage qui peut voir au-delà du voile du temps. Il sait à chaque fois que vous voulez une refonte (et si vous avez triché pour en obtenir une). Le plus terrifiant de tous, si vous appuyez sur le bouton de réinitialisation ou oubliez d'enregistrer trop de fois, M. Resetti tire un Ténèbres éternelles: Requiem de la santé mentale et faux supprimant votre progression. Il ne supprime pas réellement votre sauvegarde parce que c'est un gars sympa, mais il fait néanmoins peur aux non-initiés.

Vous pouvez tout perdre dans la ville d'un ami, y compris votre visage

Si vous jouez l'original Traversée d'animaux et restez dans votre propre ville, vous n'utilisez probablement pas souvent le train. Vous le montez dans votre village, passez de temps en temps par la gare, et c'est tout. Cependant, si vous empruntez la carte de sauvegarde GameCube d'un ami, vous pouvez visiter une ville enregistrée sur sa carte. Si tout se passe comme prévu, vous pourrez voir de nouveaux sites, accueillir de nouveaux voisins et peut-être emporter un souvenir. Sinon, alors la chair de poule commence.

Si vous réinitialiser le jeu pendant que vous explorez la ville de votre ami, vous ne recevrez pas la visite de M. Resetti, toujours très exigeant. Au lieu de cela, votre sort est bien pire: vous perdrez tout votre argent, vos objets et vos traits du visage. Le visage de votre personnage arborera le regard vide et terrifiant de Traversée d'animauxest célèbre gyroïdes. Certains joueurs ont également signalé la disparition d'un ou plusieurs villageois après avoir réussi ce tour.

Bien que cet «œuf de Pâques» soit effrayant en soi, la cause de la rumeur est beaucoup plus effrayante. De nombreux joueurs pensent que le visage est un sécurité intégrée cela empêche un bug qui brise le jeu qui les forcerait probablement à reconstruire leur ville à partir de zéro. Pour les joueurs, peu de choses sont plus terrifiantes que de perdre toute leur progression dans un problème de sauvegarde.

Guêpes, tarentules et scorpions, oh mon Dieu!

Dans le monde de Traversée d'animaux, vous êtes surtout libre de compléter vos activités à votre guise. Vous n'êtes pas pressé de creuser des trous, de planter des arbres et de décorer votre maison. Cependant, tout cela change lorsque vous rencontrez (exécutez à partir de?) Des guêpes, des scorpions et des tarentules.

homme tortue

Tandis que guêpes («abeilles» avantNouveaux horizons) ne sont pas aussi effrayants que les fantômes, quiconque a rencontré ces drones d'attaque vivants vous dira que vous ne voulez PAS vous mettre dans le mauvais état. Vous pouvez facilement éviter les guêpes dans le monde réel, mais dans Traversée d'animaux, on ne sait jamais jusqu'à ce qu'il soit trop tard si un arbre détient un nid. Une fois le nid de guêpes tombé, vous devez courir pour la maison la plus proche pour échapper à leur colère.

Tarentules et scorpions sont légèrement plus tolérables car ils sont normalement dociles, mais s’ils vous voient avec un filet anti-insectes, ils vous poursuivront avec la vengeance de mille soleils. Alors qu'une tarentule, un scorpion ou un essaim de guêpes ne vous fait vous évanouir que si elles vous attrapent (ou dans le cas des guêpes, vous donne un œil enflé et vous fait évanouir si elles vous piquent à nouveau), la chasse est suffisante pour terrifier la plupart des joueurs.

Des villes faites par des fans donnent vie au genre d'horreur

YouTube / chuggaaconroy

Traversée d'animaux a toujours mis l'accent sur le fait de laisser les joueurs créer leurs propres petits mondes. Beaucoup construisent des hameaux confortables, mais plus que quelques-uns ont choisi de construire de petits cauchemars. Bien que la franchise n'offre pas autant de liberté ouverte que des titres comme Rêves ou Petite grosse planète, de nombreuses petites villes effrayantes sont apparues Traversée d'animaux qui utilisent la narration environnementale pour créer Silent Hill-des expériences uniques.

Deux de Traversée d'animauxles villes les plus célèbres créées par les utilisateurs Time Village et Hitokui de Nouvelle feuille. Alors qu'Aika utilise le symbolisme, la musique effrayante et des objets soigneusement placés pour raconter une histoire horrible, Hitokui opte pour une valeur de choc complète avec un sanglant évident qui donne aux joueurs Massacre à la tronçonneuse flashbacks. Certes, une partie du facteur de fluage est diminuée par les PNJ qui ne parlent que japonais, mais ces villes mettent toujours en évidence la chair de poule créative des joueurs.

De plus, à mesure que la technologie s'améliorait, les joueurs pouvaient également utiliser les outils pour personnaliser leurs villes et leurs villageois. Étant donné que les joueurs peuvent désormais concevoir plus élaboré motifs personnalisés, beaucoup ont créé des éclaboussures de sang qui donnent vie au meme effrayant villageois (alias killager).

La vérité est là-bas (et à la télévision)

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Le passage du temps est la pierre angulaire du Traversée d'animaux la franchise. Dans chaque jeu, les personnages ont des horaires, vous ne pouvez donc pas parler exactement à Tom Nook à tout moment, même si vous avez enfin l'argent que vous lui devez. Ce système est également lié aux événements de chaque jeu, y compris ceux terrifiants que la plupart ne verront jamais, car beaucoup de gens ne pensent pas à jouerTraversée d'animaux à trois heures du matin.

Si vous avez envie de mettre votre 3DS sous tension au milieu de la nuit et de jouer Animal Crossing: New Leaf, vous ne pouvez pas interagir avec de nombreux PNJ du jeu. Vous pouvez cependant allumer votre télévision en jeu et attraper un Diffusion d'OVNI à 03h33 un dimanche ou un lundi. La transmission se compose d'écrans simples présentant un OVNI et un extraterrestre - le type à grosse tête et aux yeux d'insectes - et son facteur de fluage vient de son mystère. Qui diffuse les images? Pourquoi diffusent-ils les images? D'où diffusent-ils? Quelle est la signification de 03h33? Les joueurs ne savent toujours pas, ce qui ajoute à la terreur de la diffusion.

Gyroïdes. Tout les gyroïdes.

Fandom Wiki / Leader Z

Gyroïdes sont effrayants par leur nature même. Alors qu'ils ressemblent à de la terre cuite cactus, les gyroïdes sont en fait basés sur haniwa chiffres qui ont été enterrés avec les morts au Japon pendant la période Kofun. Ce petit factoïde a engendré la théorie des fans selon laquelle Traversée d'animauxLes gyroïdes sont des tombes semi-sensibles qui abritent l'âme des défunts, mais certains gyroïdes sont encore plus effrayants que cette théorie.

La plupart des gyroïdes ne dérangent que lorsque vous vous arrêtez pour y penser, mais quelques-uns abandonnent tous les joueurs de simulation et de panique dès le début. Alors que beaucoup viennent dans une variété de conceptions mignonnes et faire des bruits tout aussi mignons, les grands buzzoïdes pleurent comme des modems Internet hantés. Les monstres, quant à eux, hurlent comme des bébés effrayants et qui pleurent. Et puis il y a des howloids et des poltergoids, qui sonnent bizarrement et semblent encore plus bizarres à cause de leurs visages macabres.

Bien sûr, les gyroïdes ont encore un tour dans leurs manches. Ils peuvent apparaître n'importe où. Selon Dr. Shrunk dans Animal Crossing: New Leaf, les gyroïdes du Club LOL sont apparus «à l'improviste» sur la scène du club. Au moins, ils n'essaient pas de voler la vedette aux artistes du club.

Les bonhommes de neige sont vivants, à leur grand désespoir

Si vous jouez Traversée d'animaux pendant l'hiver, vous voudrez probablement construire un bonhomme de neige. Peu de joueurs peuvent résister à participer à une activité hivernale aussi emblématique. De plus, les bonhommes de neige prendre vie une fois terminé. Alors que la surprise d'un bonhomme de neige parlant est effrayante en soi, la magie prend une tournure bizarre si vous gâchez le corps du bonhomme de neige.

La plupart des gens savent comment faire un bonhomme de neige. Vous roulez des boules de neige et les empilez les unes sur les autres, la plus grosse boule formant la base et la plus petite formant la tête. Cependant, si vous accidentellement (ou intentionnellement) visser et placez la plus grosse boule sur le dessus, le bonhomme de neige maudit son existence avec une éloquence qui appartient à une interprétation de Frankenstein réalisé par William Shakespeare.

la cabane de l'horreur des simpsons

D'accord, peut-être que leurs lamentations sont plutôt drôles, mais vous ne pouvez pas nier le facteur de peur inhérent des bonhommes de neige qui deviennent sensibles à la baisse du chapeau.

Certains personnages sont tout simplement obsédants

Traversée d'animaux est plein de personnages sauvages et colorés, tous (à l'exception de votre avatar) sont des animaux anthropomorphes. Bien que cela soulève la question évidente de savoir pourquoi le protagoniste est le seul humain dans le jeu, la question la plus urgente est de savoir pourquoi certains personnages vont au-delà du simple anthropomorphisme et traversent le royaume de la chair de poule.

des points de suture, l'ours en patchwork avec des marques de croix là où ses yeux devraient être, en est un excellent exemple. La simple existence de Stitches soulève de nombreuses questions depuis Traversée d'animaux caractéristiques vivant ours voisins. Comment Stitches voit-il? Stitches est-il encore vivant? Les mêmes questions s'appliquent à Noix de coco, qui semble être une gyroïde croisée avec un lapin. Non seulement Coco conserve une expression terriblement vide, mais son facteur de fluage est composé jusqu'à onze parce que sa maison ressemble à un bûcher funéraire et est remplie de gyroïdes.

Coco et Stitches ne sont pas Traversée d'animauxest seulement possible des morts-vivants, comme Chanceux se cache tout au long de la franchise. Son facteur de fluage dépend de si vous lisez son corps fortement bandé et son œil brillant unique comme un signe qu'il est une momie ou qu'il se remet d'une horrible blessure.

Enfin, il y aPierre, le clown de mouton. Cependant, vous pourriez le trouver effrayant seulement si vous souffrez de coulrophobie.

Les poissons de New Horizons sont trop réalistes

Traversée d'animaux lancé sur Nintendo GameCube (ou sur Nintendo 64 si vous vivez au Japon). La franchise a vu des entrées sur chaque console Nintendo depuis lors, et bien que son style artistique soit resté constant, la fidélité graphique s'est parfois améliorée pour tirer parti d'un matériel plus récent et plus solide. Bien que ces améliorations aient été de petits pas dans les versions précédentes, Animal Crossing: New Horizons présente les meilleurs graphismes de la franchise ... qui rendent son poisson absolument terrifiant.

Auparavant, les poissons Traversée d'animaux étaient des taches polygonales qui s'appuyaient sur des textures pour transmettre leur nature de poisson. Dans Nouveaux horizons, les poissons sont des modèles hi-poly qui semblent beaucoup plus réalistes que les incarnations précédentes, mais pas assez réels. Beaucoup de poissons d'eau salée du jeu sont si fidèles à la réalité qu'ils reviennent à un aspect peu attrayant, voire carrément effrayant.

Des exemples importants de poissons qui souffrent de cet effet sont les crapet de mer - dont les yeux exorbités regardent dans votre âme - et barreleye, qui est déjà un poisson effrayant grâce à sa tête en dôme translucide et ses yeux verts saillants. Parfois, il y a trop de réalisme.

Les modèles de tête de bogue de New Horizons sont à fond

Reddit / lifugslang

Décorez votre maison Traversée d'animaux est la moitié du plaisir, d'autant plus que vous pouvez remplir votre maison avec des tonnes de meubles colorés. Bien sûr, vous pouvez également décorer votre maison numérique avec des doodads effrayants etNouveaux horizons comprend certaines des décorations les plus (involontairement?) effrayantes dans un Traversée d'animaux jeu, sinon aucun jeu vidéo, point final.

En errant Nouveaux horizons, vous avez peut-être rencontré le Grasshopper-head, Mantis-head et Modèles à tête de guêpe. Ces horribles interprétations explosées de têtes d'insectes sont montées sur des murs comme des trophées de chasse et vous permettent de voir chaque micron de leurs noggins dans des détails terrifiants, de leurs mandibules à mâcher à leurs antennes segmentées. Les têtes d'insectes n'étaient pas censées être vues d'aussi près, mais Nouveaux horizons fourni les modèles, les présentant comme des commandes d'art par le visiteur spécial, Feuilleter. Il est difficile de décider ce qui est le plus effrayant: les modèles eux-mêmes ou le fait qu'un des fréquents invités de votre île les crée comme passe-temps.