Chaque jeu Assassin's Creed est classé du pire au meilleur

Jeu
Par Carnaval de Robert ET Christopher Gates/23 octobre 2017 11:24 am EDT/Mis à jour: 22 février 2018 11 h 48 HAE

le Assassin's Creed La franchise est une histoire longue et riche en histoire pour l'éditeur Ubisoft, qui a publié de nombreuses aventures d'assassin sournois, poignardé et parkour au cours de la dernière décennie. Comme pour toute série, il y a le bon, le mauvais et le laid - c'est pourquoi nous sommes ici pour les classer du pire au meilleur, y compris toutes les versions de console principale, de poche et mobile.

Quelques titres ont été omis de cette liste, dont la plupart sont des applications compagnons conçues pour garder leurs homologues de console respectifs, les autres étant si légers sur le gameplay réel qu'ils ne sont pas comparables aux jeux à part entière de cette liste. Aussi, Assassin's Creed 4: Freedom Cry a été omis car il s'agit d'un pack d'extension autonome pour Assassin's Creed 4 Le Drapeau Noir, plutôt que son propre jeu.



Au-delà de ces exemptions mineures, nous avons chaque inclusion majeure unique dans la franchise classée ci-dessous. Votre favori sera-t-il le numéro un? Faites défiler vers le bas pour le découvrir.

Assassin's Creed Chronicles: Russie

La révolution bolchevique et la légende de la grande-duchesse Anastasia conviennent parfaitement à l'histoire Assassin's Creed franchise, mais malheureusement, Ubisoft a décidé de gaspiller l'histoire et de mettre sur un jeu de plateforme à défilement horizontal médiocre.

Ce n'est pas ça Assassin's Creed ne fonctionne pas en 2D - l'autre Chroniques les jeux se jouent très bien. C'est ça Assassin's Creed Chronicles: Russie est rempli de sections furtives qui reposent sur des essais et des erreurs. Et ce n'est pas tout: il y a le combat de mêlée capricieux, qui a été un problème dans les trois Chroniques retombées. Et il y a aussi le style art bloc et plat, qui correspond au thème mais ne parvient pas à éblouir, et il y a aussi les missions chronométrées irritantes qui ne laissent absolument aucune place à l'erreur. En fin de compte, Assassin's Creed Chronicles: Russie n'est pas le pire jeu jamais créé, mais il est plein de potentiel gaspillé, ce qui en fait le plus frustrant Assassin's Creed versement à ce jour.



Assassin's Creed Identity

Assassin's Creed's Le gros crochet n'est pas les missions furtives ou la trame de fond de science-fiction alambiquée. C'est ainsi que la franchise vous plonge dans des villes géantes et tentaculaires arrachées à l'histoire ancienne et vous permet ensuite de faire plus ou moins ce que vous voulez.

C'est là que Assassin's Creed Identity tombe à plat. Oui, l'exclusivité mobile Assassin's Creed Identity vous donne une version de poche Renaissance L'Italie à visiter, mais contrairement aux versions console de la franchise, il n'y a pas de monde ouvert à explorer, et les missions du jeu sont incroyablement linéaires. Vous jouerez comment Identité veut que vous jouiez, ou vous ne jouerez pas du tout. Tack sur un système de caméra imprécis qui rend la furtivité difficile, un système de progression grincheux, des commandes délicates et un paramètre que nous avons déjà vu trop de fois, et Assassin's Creed Identity s'effondre sous le poids de ses propres défauts. Y a-t-il de bonnes idées ici? Sûr. Cela ne fait pas Assassin's Creed Identityvaut bien la peine d'être joué.

Assassin's Creed: Chroniques d'Altair

La Nintendo DS n'est pas une puissance, en particulier par rapport aux normes d'aujourd'hui, et le développeur GameLoft n'a même pas essayé de reproduire l'expérience de la console sur le ou les petits écrans. C'est probablement pour le mieux. Au lieu d'un jeu en monde ouvert axé sur l'histoire, Assassin's Creed: Chroniques d'Altair joue le Assassin's Creed's système de voyage inspiré du parkour pour créer un jeu de plateforme de la taille d'une bouchée qui se termine presque dès qu'il commence.



Combats bâclés et mini-jeux tactiles peu profonds (mais amusants) à part, Assassin's Creed: Chroniques d'Altair détourne suffisamment. Ça ne ressemble pas à un Assassin's Creed Jeu. Renforcez le contenu et donnez Chroniques d'Altair un titre original - ou quelque chose de plus approprié, comme Prince de Perse- et nous n'aurions rien à redire. Chroniques d'Altair vaut quelques dollars si vous pouvez le trouver utilisé. Mais, à part le titre, un vrai Assassin's Creed ce n'est pas le cas.

Assassin's Creed II: découverte

Pour une raison quelconque, Ezio Auditore évolue avec la vitesse de Sonic l'hérisson dans ce jeu, et même si cela fonctionne en quelque sorte comme un jeu de plateforme bidimensionnel pour cette raison, c'est lorsque les développeurs tentent de chausse-pied dans la marque de fabrique de la série que les choses commencent à faiblir. La furtivité et la vitesse fonctionnent rarement lorsqu'elles sont combinées, en particulier dans des formes édulcorées et terne présentes ici en raison des limitations matérielles de la Nintendo DS. Cela, couplé à une présentation assez brute (encore une fois, une limitation du système) en font une ancienne entrée de la série que personne ne manquera.

Assassin's Creed Bloodlines

Donnez crédit à Ubisoft Montréal et aux Jeux Griptonite pour avoir essayé. Au lieu de virer de bord Assassin's Creed étiqueter sur un jeu sans rapport, Assassin's Creed Bloodlines essaie de recréer le pleinAssassin's Creed expérience sur la PlayStation Portable, et il regards fantastique. Visuellement, Bloodlines est l'un des meilleurs jeux PSP jamais créés. Techniquement, c'est tout un exploit.

Le reste du jeu n'est pas tout à fait à la hauteur de ces normes. Bien que le principal Assassin's Creed les jeux favorisent la furtivité par rapport au combat en face à face, Bloodlines les joueurs peuvent s'en tirer en courant et en matraquant tout le monde en vue. Malheureusement, Bloodlines ' les combats superficiels vieillissent assez rapidement. Il en va de même pour le reste. Après quelques minutes, vous verrez tout ce qui Assassin's Creed Bloodlines a à offrir. De là, vous acceptez simplement une mission, piquez votre chemin vers la victoire, rincez et répétez jusqu'à Bloodlines arrive à une fin miséricordieuse.

Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity aurait dû être un point culminant pour la série. Ce fut le premier Assassin's Creed sur les consoles de la génération actuelle, et Paris de l'époque de la Révolution française est à la fois un cadre fascinant et a le potentiel pour des paysages vraiment magnifiques. Un tout nouveau système de combat, des contrôles améliorés en free-running et un mode multijoueur coopératif semblaient prêts à réinventer la franchise pour le mieux.

Cela aurait fonctionné aussi ... si le jeu a travaillé. Assassin's Creed: Unity était tellement bogué et cassé au lancement que Ubisoft s'est excusé, a donné aux clients mécontents des jeux gratuits et a décidé de mettre fin Assassin Creed's fois une franchise annuelle. Ubisoft a corrigé de nombreux L'unité problèmes au fil du temps, mais comme on dit, vous n'avez qu'une seule occasion de faire une première impression. À la fin de la journée, Unité a soufflé.

Assassin's Creed Chronicles: Inde

Combien vous apprécierez Assassin's Creed Chronicles: Inde dépend de deux choses: si le style artistique, qui mélange des couleurs vives avec des motifs sikhs, vous plaît, et combien de liberté vous voulez de votre Assassin's Creed. Si vous êtes le type de joueur qui aime les puzzles avec une seule réponse finie, Assassin's Creed Chronicles: Inde devrait être juste dans votre ruelle. Si vous préférez expérimenter et trouver des solutions à la volée, vous trouverez probablement Assassin's Creed Chronicles: Inde restrictif et frustrant.

Assassin's Creed Chronicles: Inde est rempli de missions qui se terminent si vous faites une erreur et d'ennemis qui vous vaincront d'un seul coup. Cela peut être un défi amusant. Cela peut également vous donner envie de jeter votre manette à travers une fenêtre, et votre expérience avec le jeu dépendra de votre patience pour relever les mêmes défis encore et encore jusqu'à ce que vous l'obteniez. juste droite.

Assassin's Creed: Libération

Dans ce qui reste la tentative portable la plus ambitieuse et la plus fonctionnelle de capturer la magie de la série à ce jour, Assassin's Creed: Libération est une merveille de poche. Initialement libéré pour la PS Vita sous-aimée et criminellement sous-vendue, Libération est technologiquement solide, joue bien et a fière allure.

Le problème, cependant, réside dans le fait que le personnage principal, Aveline, n'est tout simplement pas si intéressant, ni le gameplay lui-même. La structure de la mission est fade, les cartes sont ennuyeuses pour naviguer, et il semble que l'équipe de développement ait passé trop de temps à essayer de saisir la portée de la série principale plutôt que de peaufiner les petites parties.

Assassin's Creed Chronicles: Chine

Pour ce que c'est, le Chroniques la série est une tentative intéressante pour un morceau de la taille d'un morceau Assassin's Creed expérience, et la première entrée dans la saga illustre mieux cela. Au départ de typique AC tropes stylistiques et à la place infusant une protagoniste féminine cool dans un monde de graphiques encrés à la main et d'encre et d'un gameplay impressionnant 2.5, Chine reste le meilleur épisode du Chroniques ligne. Ceci est dû à sa présentation stellaire et à sa conception de niveau nette, ce qui facilite mieux la furtivité que les deux Inde ou Russie et fait Chine une expérience généralement plus amusante que n'importe quelle autre version à petite échelle de la série, Libération inclus.

Assassin's Creed III

Au-delà du multijoueur généralement amusant et de l'abondance globale de contenu, ce jeu a une grande chose qui ne va pas AC jeu n'a pas encore atteint: une histoire absolument exceptionnelle avec un protagoniste qui grandit vraiment. Encore mieux, le jeu commence avec un appât et un interrupteur massifs de trois heures qui ne révèlent le véritable protagoniste qu'après la fin du prologue à couper le souffle.

À partir de là, c'est une histoire épique qui commente la nature de la race, de la confiance, de l'hypocrisie idéologique et de tant d'autres thèmes matures que vous ne pouvez pas vous empêcher de vous identifier complètement avec le héros du jeu, Connor Kenway, au moment où c'est terminé. C'est un récit nuancé avec un punch émotionnel subtil mais réel à la fin (si vous ignorez complètement les parties Desmond de l'histoire), et c'est ce qui vraiment distingue AC3 de ses frères. Eh bien, cela et l'introduction du combat naval impressionnant de la série.

Assassin's Creed

Au cours des années,Assassin's Creed a été à la fois très bon et très mauvais, mais nous n'en aurions pas eu si le jeu original n'avait pas établi une base aussi solide pour les choses à venir. Assassin's Creed est loin d'être parfait - il peut devenir terriblement répétitif, les commandes sont glissantes et son héros, Altaïr, est une répétition majeure. Mais presque tout ce que vous aimez Assassin's Creed est ici, au moins sous une forme de base.

Explorer Jérusalem, Acre et Damas à l'époque de la croisade est une explosion, le voyage inspiré du parkour est grisant et passionnant, et le conflit Templier contre Assassin lance toute une franchise de mystères. Bien sûr, le combat est ennuyeux et l'intelligence artificielle est aussi stupide que les rochers, mais Assassin's Creed ne serait pas devenu l'une des plus grandes franchises du jeu sans un démarrage solide, s'il était imparfait. Heureusement, il en a eu un.

liste noire de susan hargrave

Assassin's Creed Rogue

Même si Assassin's Creed Rogue est un titre budgétaire qui a délibérément retiré la plupart de ses actifs et modèles de Assassin 's Creed 3, cela ne change pas le fait qu'il s'agit d'un produit bien fait avec un design de bon niveau, des sections navales amusantes et une expérience généralement bien organisée qui encourage l'exploration et l'improvisation. De plus, c'est l'un des seuls Jeux dans la série qui nous permet de voir les choses du point de vue d'un Templier, d'où la Coquin Sous-titre. En bref, le jeu a un récit amusant et un gameplay agréable à associer. Que peut-on demander de plus?

Révélations d'Assassin's Creed

De plusieurs façons, Révélations d'Assassin's Creed est un meilleur jeu que ses prédécesseurs directs, Assassin's Creed II et Assassin's Creed Brotherhood. Dans sa deuxième sortie, le système de la Confrérie, qui permet à l'assassin Ezio de recruter des soldats pour sa cause, est simplifié et plus facile à utiliser. Les offres multijoueurs étendues ont une durée de vie beaucoup plus longue. Le combat se déroule mieux et la lame à crochet rend le voyage à Rome plus facile que jamais.

À la fois, Révélations d'Assassin's Creed ne fait rien de nouveau. Il s'agit de raffinement, pas d'innovation. C'est parfaitement bien -Révélations est toujours un grand jeu - mais Ezio et son monde commencent à se sentir un peu viciés à la fin de sa troisième sortie. Révélations d'Assassin's Creed fait presque tout correctement, mais au moment où les crédits roulent et l'histoire d'Ezio se termine, nous sommes prêts à passer à de nouvelles choses plus excitantes.

Assassin's Creed Syndicate

Tandis que Syndicat ne réinvente certainement pas le Assassin's Creed roue, c'est un jeu très poli avec un monde ouvert bien conçu, un nouveau mécanicien de grappin génial et une paire de protagonistes amusants. Vraiment, c'est la dynamique de paire qui rend ce jeu si intéressant - non seulement parce que vous avez une histoire qui tourne autour de deux personnages uniques, mais aussi parce que vous pouvez jouer les deux, conduisant à des situations de gameplay diverses et passionnantes. De plus, c'est le premier AC jeu avec des trains! C'est génial: des machines à vapeur victoriennes à l'ancienne roulent dans la ville et mènent à des rencontres très excitantes qui pimentent vraiment l'itinérance dans le monde ouvert.

Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins c'est quoi Assassin's Creed: Unity aurait dû être: une mise à jour de la génération actuelle de la formule fatiguée et vraie de la série. Après tout, au moment Les origines roulé autour, la série était une décennie entière. Il est temps de faire bouger les choses, idéalement sans perdre tout ce qui a fait Assassin's Creed spécial en premier lieu.

Dans ce cas, Ubisoft a livré. En allant plus loin dans le passé que tout autre Assassin's Creed jeu, la société a restauré le sens de l'émerveillement de la franchise, qui a faibli à mesure que la série se rapprochait de plus en plus du présent. Pour une fois, l'histoire vous fera deviner. Son combat est complètement révisé (Dieu merci), les systèmes de butin et de mission complexes et satisfaisants rendent l'exploration plus gratifiante que jamais, et il n'y a pas une seule mission d'escorte en vue. Les origines n'est pas parfait - peu de jeux le sont - mais si Ubisoft peut continuer à faire des jeux aussi bons, alors Assassin's Creed a un avenir très, très brillant à venir.

Assassin's Creed Brotherhood

Comment suivez-vous le meilleure entrée examinée dans le Assassin's Creed la franchise? En créant un jeu presque aussi bon. Assassin's Creed Brotherhood a poursuivi l'histoire d'Ezio Auditore en déplaçant l'action à Rome, où les joueurs pourraient se faufiler autour de monuments célèbres comme le Colisée et le Vatican. Les développeurs ont également ajouté le multijoueur à la série pour la toute première fois et ont présenté le système titulaire Brotherhood, qui permet à Ezio de recruter sa propre armée d'assassins. Assassin's Creed Brotherhood a beaucoup à faire - trop, peut-être, à en juger par le désordre de la carte - mais la plupart est facultative. Si vous voulez ignorer tous les extras et suivre l'intrigue principale, vous pouvez, mais averti: c'est un doozy.

Assassin's Creed IV: Black Flag

Quelle est la qualité Assassin's Creed IV: Black Flag's système de navigation? C'est tellement bon que non seulement Drapeau noir obtenir une suite directe, le Templar-centric Assassin's Creed Rogue, mais Ubisoft s'est détourné Drapeau noir le combat naval dans son propre jeu, Os du crâne. C'estsacrément bon.

Tu peux frapper Drapeau noir pour être plus un simulateur de pirate qu'une aventure d'assassin, et vous ne vous tromperez pas nécessairement. Quand naviguer en haute mer est-ce si amusant, qui s'en soucie? Assassin's Creed IV donne aux joueurs plus de liberté que tout autre Assassin's Creed titre, et le jeu est mieux pour cela. Si vous en avez assez des missions normales de la série, il est facile de perdre des heures à vous amuser en pillant des navires et en cherchant des trésors. Pendant ce temps, les missions prédéfinies fournissent toutes les Assassin's Creed l'action dont vous avez besoin, y compris certains des meilleurs niveaux de furtivité de la série et une série particulièrement intéressante de quêtes secondaires axées sur l'assassinat.

Assassin's Creed II

Assassin's Creed nous mettre en place, et Assassin's Creed II nous a renversés. C'est là que la série a vraiment commencé. Alors que l'originalAssassin's Creed était une preuve de concept solide, Assassin's Creed II montre le vrai potentiel de la franchise.

Dans Assassin's Creed II, escalader les murs et les voûtes entre les bâtiments est amusant, pas fastidieux comme dans l'original. L'histoire est rapide, trouvant l'équilibre parfait entre le drame historique et la maladresse de science-fiction qui était venue définir la série - rappelez-vous, c'est le jeu qui présente Leonardo Da Vinci en tant qu'inventeur de type Q, et se termine par une bataille contre le pape lui-même. Il met en vedette le meilleur protagoniste Assassin's Creed's histoire. Les commandes sont meilleures, le combat est plus profond, la carte n'est pas trop encombrée et les éléments furtifs profitent pleinement du cadre urbain du jeu.

Les jeux ultérieurs auraient pu peaufiner, affiner et réinventer certains Assassin Creed II's systèmes plus capricieux pour le mieux, mais Assassin's Creed II est la raison pour laquelle la série est toujours là aujourd'hui. Assassin's Creed II est l'un des rares véritables changeurs de jeu dans l'histoire du jeu vidéo, et même des années plus tard, cela va être extrêmement difficile à surmonter.