Jeux de fiction dans les films que nous voulons jouer dans la vraie vie

Par Carnaval de Robert/2 mars 2018 16h03 HAE/Mis à jour: 2 mars 2018, 16 h 43 HAE

Il n'y a aucune forme de divertissement aussi diversifiée ou agréable que le jeu. Le médium se présente sous tellement de formes et de tailles différentes qu'il y a toujours quelque chose pour tout le monde: il y a des jeux de réalité virtuelle à jouer en solo, des jeux multijoueurs pour autant de personnes que vous pouvez convaincre de vous rejoindre, des jeux de société pour les fêtes, des jeux vidéo pour longtemps -l'amusement à distance, un tag laser pour les amateurs de sensations quotidiennes - vous obtenez le point. Il existe tellement de types de jeux différents que vous auriez du mal à ne pas trouver quelque chose à votre goût - à moins, bien sûr, que votre choix de jeu ne soit pas encore vraiment réel.

Comme de nombreux films nous l'ont montré, il y a des tonnes de jeux auxquels la technologie et la réalité en général doivent encore nous permettre de jouer, peu importe à quel point ils peuvent sembler amusants à l'écran. Voici quelques frissons étonnants et fictifs offerts à nos imaginations par des cinéastes, que nous souhaitons pouvoir jouer dans la vraie vie.



OASIS du joueur un prêt

Considérant la sombre trajectoire de notre planète et la menace croissante que représente le réchauffement climatique, Ready Player OneLa friche mondiale inhabitable mais surpeuplée pourrait très bientôt devenir notre réalité. De même, le simulateur de réalité virtuelle géant couvrant tout le monde que RPOLa population joue pour un aperçu d'une vie meilleure pourrait également ne pas être trop loin dans notre propre avenir. Donc, avant la sortie du film (basé sur le livre du même nom), voyons ce qui fait Ready Player Onedu simulateur de vie VR OASIS trop cool.

chibs fils de l'anarchie

Premièrement, et le plus évidemment, il y a le manque de protection IP. Chaque franchise que vous avez jamais aimée est dans OASIS: Halo, Overwatch, Guerres des étoiles, Retour vers le futur, le Seigneur des Anneaux, combattant de rue, vous l'appelez. Vous voulez les orques de World of Warcraft aller à la guerre avec des programmes de Tron? OASIS vous a couvert.

Deuxièmement, il y a la portée folle de OASIS. Le jeu est littéralement un monde en soi, avec des milliards de vies de contenu unique et engageant qu'aucun humain ne pourrait jamais explorer pleinement. Vous n'auriez plus jamais un week-end lent, si la VR moderne était à ce niveau.



Troisièmement, et sans doute le plus important, est la nature viscérale de OASIS. C'est tellement réaliste et immersif que les joueurs peuvent passer toute leur vie dans le jeu sans ressentir la moindre trace d'artificialité. C'est la marque d'un bon match. Et, alors que les vrais casques VR ne sont pas tout à fait là où Ready Player Onesont, ils vont dans la bonne direction. Bref, il y a définitivement de l'espoir pour une vraie vie OASIS Expérience VR dans un avenir pas trop lointain.

Salle de combat d'Ender's Game

Qui n'est pas fan du laser tag? C'est génial. Maintenant, imaginez que vous pourriez jouer au laser tag ... en gravité zéro. L'expérience s'est juste refroidie de façon exponentielle, non? Eh bien, c'est le schtick de le match de Ender, un film / livre où le protagoniste titulaire passe la majeure partie de son temps à flotter dans une arène zéro-g jouant au laser tag avec d'autres enfants.

Ces allumettes laser se produisent dans la «salle de combat», qui est un orbe de verre géant attaché à une station spatiale. Dans cet orbe se trouvent des tonnes de blocs flottants, qui fonctionnent à la fois comme des obstacles et comme une couverture pour les joueurs. Les joueurs utilisent la couverture pour éviter les explosions de pistolet des adversaires, qui gèlent n'importe quelle partie du corps qui est abattue - sur l'ami comme sur l'ennemi. Cela signifie que vous pouvez tirer sur quelqu'un jusqu'à ce qu'il soit complètement paralysé (mais gardez à l'esprit que son élan restera constant grâce à la gravité zéro). L'objectif est simplement qu'un joueur passe à travers l'anneau de but de l'autre côté.



Avec une prémisse aussi cool et un ensemble de règles si simple, il n'est pas difficile de voir à quel point ce jeu serait populaire, s'il était exécutable dans la vie réelle.

Gamer's Society

Dans le film joueur, il y a une scène qui détaille un jeu appelé Société, qui implique que les joueurs contrôlent les avatars humains. Ces avatars sont de vraies personnes. Pensez-y comme Les Sims, si vous manipuliez un vrai humain au lieu d'un petit paquet de pixels originaux. C'est Sociétéc'est un truc.

Si vous vous demandez pourquoi quelqu'un se soumettrait au contrôle total d'une autre personne, l'explication du film est courte et simple: l'argent. Les joueurs d'avatars gagnent beaucoup d'argent en échange de leur temps en tant qu'esclaves virtuels. Le risque vient de la question de savoir s'ils survivront ou non à leur temps d'esclave afin de récolter les fruits par la suite. Alors que le film prend cette prémisse à ses extrêmes sadiques et logiques, avec des joueurs essayant de s'entretuer via de vrais avatars humains, une version super édulcorée de Société dans la vraie vie pourrait servir de jeu amusant et éducatif avec le potentiel d'apprendre aux gens à être plus gentils les uns avec les autres. Imaginez que des règles majeures et globales ont été imposées sur une version commerciale de ce jeu dans la vie réelle. Si les joueurs de jeu ont interdit les activités illégales ou nuisibles SociétéParamètres du jeu, le jeu pourrait agir comme un simulateur de rencontres cool (et lucratif), un outil de socialisation, un entraîneur d'étiquette, vous l'appelez! Il existe de sérieuses applications pratiques nichées dans le concept de base de ce jeu.

Quidditch de Harry Potter

Considérant que le Quidditch a été transformé en un véritable sport (enfin, pas de la manière que vous espérez) avec son propre Association internationale de Quidditch, il existe de nombreuses preuves pour soutenir l'idée que la plupart des gens veulent mal jouer à ce jeu de fiction. Et vraiment, qu'est-ce qu'il n'y a pas à aimer à ce sujet? Il a tous les éléments essentiels d'un bon sport: balais magiques, chocolats Ferrero Rocher volants, uniformes raffinés. Sans oublier que c'est un peu comme le football (football, pour nos amis européens), en ce sens qu'il y a un flux constant d'action sur le terrain qui ne s'arrête jamais. C'est une compétition à haut indice d'octane et à bout de souffle du début à la fin. Tout autour, un grand sport de fiction.

Le Quidditch réel, en l'état, n'a qu'un des avantages susmentionnés: une action continue. Au-delà de cela, les uniformes cool, les balais défiant la gravité et les mouchards d'or sensibles restent piégés dans les limites de la Harry Potter romans et films. Un jour, lorsque nous aurons des hoverboards et les transformerons en moules à balais, cela pourrait changer. Jusque-là, continuez à lancer des balles de tennis peintes en or avec un balai coincé entre vos jambes pendant que vous priez pour l'avenir de la science.

Le jeu d'aventure AR ultra-bizarre de son

Dans Sa, un film sur un gars solitaire qui tombe amoureux du système d'exploitation de sa maison, le protagoniste Theodore Twombly (ouais, les noms ne sont pas plus mignons que ça) visite régulièrement un petit jeu de réalité augmentée amusant qui transforme son salon en un jeu d'aventure . C'est appelé Enfant étranger.

Tandis que Enfant étranger commence le jeu vidéo-y assez, avec un héros calme vêtu d'une combinaison spatiale explorant un monde aquarelle magnifique, le jeu prend rapidement un tour pour l'étrange quand Theodore rencontre un petit garçon blobby blanc avec une mauvaise attitude. Ce petit bougre de Pillsbury Doughboy esque salue Twombly en le chassant, en riant, en le retournant puis en s'enfuyant. C'est hystérique. Ce qui rend le tout encore plus drôle, c'est qu'il réagit dynamiquement aux commentaires de Twombly, ce qui signifie que les deux ont des matchs de combat entiers entre les parties d'aventure régulières du jeu.

Enfant étranger est la réalité augmentée à son meilleur, et vous pouvez parier que les jeux vidéo ne s'amélioreront que lorsque des jeux hyper-interactifs et transformateurs de salle comme celui-ci deviendront réalité, surtout si ces jeux ont autant de personnalité que ceux présentés dans Sa.

Dejaik de Star Wars

Comme la plupart des hardcore Guerres des étoiles fans, nous voulions mettre la main sur une version réelle de dejarik depuis un certain temps maintenant. Après tout, c'est le seul jeu de société que nous ayons jamais vu un wookie et un droïde jouer ensemble (ce qui signifie qu'il est très inclusif), et il reste l'un des rares morceaux de Guerres des étoiles savoir qui n'a pas déjà été transformé en un produit de consommation du monde réel. Alors que les modèles du jeu de société ont été mis sur le marché et quelques fans très fidèles sont essayer leur chéri pour faire du bon dejarik une réalité, le fait est que ce jeu holographique, comme un jeu d'échecs, n'a pas encore quitté le domaine de la science-fiction. Pourtant, même si nous sommes loin d'avoir la compétition de table du futur dans nos salons, cela ne signifie pas que nous ne pouvons pas admirer à quel point c'est cool. Sérieusement, pouvez-vous imaginer aller dans un parc public et, au lieu de voir des vieillards jouer aux échecs, voir tout le monde jeter un peu holographique Guerres des étoiles des monstres l'un contre l'autre? Ce serait génial.

Jumanji

Vous avez toujours voulu combattre les rhinocéros et les crocodiles à mains nues, vous balancer de vignes comme Tarzan, distancer les moussons et faire voler des hélicoptères à travers des forêts tropicales exotiques? Eh bien, nous aussi. Malheureusement, ce n'est pas une possibilité, car Jumanji n'est pas une véritable entité surnaturelle. Oui, lecteur, c'est vrai: il n'y a pas de cartouche de jeu de société / jeu vidéo magique qui vous entraînera dans une jungle fictive afin que vous puissiez jouer en direct tous vos fantasmes les plus fous d'Indiana Jones - mais bon, nous pouvons rêver, non? Après tout, c'est à cela que sert cette liste. Nous souhaitons vraiment Jumanji était réel, ne serait-ce que pour ce dernier point. Pouvez-vous imaginer claquer le chapeau emblématique d'Indy, saisir un lasso et se balancer dans Jumanji 's jungles comme un véritable aventurier? Ce serait génial - eh bien, sauf pour le peu où vous êtes piégé dans le jeu jusqu'à ce que vous gagniez ou mouriez. Surplombant cet écueil mineur de la conception du jeu, Jumanji serait sans aucun doute le jeu de simulation d'entraînement / jungle le plus excitant du monde, s'il était réel; sans oublier que cela ferait une sacrée aventure en coopération à quatre avec des amis pendant un long week-end.

Grille de jeu de Tron

Tron est un jeu d'arcade pas comme les autres. Alors que la version initiale du jeu était juste cela - une machine d'arcade, à jouer dans des salles d'arcade - la version évoluée était un voyage au néon à l'intérieur de la machine, numérisant les joueurs et les mettant directement dans le monde qu'ils n'avaient auparavant exploré qu'à partir de l'autre côté d'un écran.

Pour les joueurs à l'intérieur de la «grille», le nom génial de Tronaire de jeux numérique de '', il y a des tonnes de choses à faire: vous pouvez aller en boîte de nuit, installer un manoir isolé, ou si vous vous sentez audacieux, entrez dans la `` grille de jeu ''. La grille de jeu est sans doute la partie la plus cool de l'ensemble Tron mythos et certainement la partie du jeu que nous souhaitons le plus était jouable dans la vraie vie. Vous pouvez y participer à des matchs épiques de gladiateurs laser-frisbee et, plus important encore, à des batailles de cycle léger. Les cycles légers sont des motos noires et lisses qui se matérialisent à partir d'un petit bâton que vous tenez comme un guidon. Chaque vélo laisse une traînée épaisse de néon orange ou de lumière bleue dans leur sillage et le but est de couper les adversaires (joueurs de la couleur opposée) avec ladite traînée. Considérez-le comme une version géante, grandeur nature, équipée d'une moto Serpent. Ouais, c'est cette cool. La seconde nous, en tant qu'espèce, apprenons à nous zapper à l'intérieur des environnements virtuels, à construire TronLa grille de jeu devrait être notre première priorité.

Le devoir du héros de Wreck-It Ralph

Dans Wreck-It Ralph, antagoniste du jeu vidéo et personnage titulaire Ralph abandonne son propre jeu afin de trouver sa vraie place dans l'univers du jeu - un voyage qui finit par le faire atterrir dans Le devoir d'un héro, un jeu de tir à la première personne graveleux de science-fiction. Il a tout ce qu'un joueur d'action pourrait jamais vouloir: des pistolets de science-fiction fous qui tirent des lasers, des nuées d'ennemis de scarabées robotiques, une palette de couleurs dopées au néon. Le seul problème? Même s'il s'agit d'une configuration complètement pratique pour un jeu vidéo réel, il n'existe malheureusement que dans les limites de Wreck-It Ralph. Alors que Disney avait, à un moment donné, un très version décevante du navigateur du jeu disponible en tant que matériel promotionnel pour le film, personne n'a encore capitalisé sur Le devoir d'un héroest le vrai potentiel. Imaginez-le: l'action FPS de super-combinaison de science-fiction intense du Halo franchise mélangée avec les visuels de Tron, tous deux saupoudrés d'un soupçon de Metroidl'esthétique environnementale et design. C'est un match à trois créé au paradis par les dieux du jeu! Vraiment, si Disney réussit à rassembler sa division interactive, cela devrait être une idée de jeu qu'ils développent en une propriété à part entière dès que possible.

Zathura

Zathura, du film 2005Zathura: une aventure spatiale, est essentiellement la variante interstellaire de Jumanji. Juste comme Jumanji, il y a un jeu de société, les enfants y jouent, ils sont transportés dans un autre monde - vous connaissez l'exercice. Cependant, au lieu de Jumanjiest une jungle malodorante et infestée d'insectes, Zathura emmène les joueurs dans un endroit beaucoup plus excitant: la dernière frontière. Ce n'est pas une autre aventure spatiale non plus, comme Zathura lance toutes sortes de sensations de science-fiction à ses joueurs, y compris, mais sans s'y limiter, des robots et des lézards extraterrestres géants. Fondamentalement, le jeu est fou. Et, non seulement c'est absolument fou, mais c'est aussi relativement facile. Pensez-y: si quelques enfants pouvaient survivre à l'aventure sans une égratignure, certains adultes absolument pourrait - tout en ayant probablement un temps beaucoup plus amusant pendant qu'ils y sont. Heck, imaginez entrer dans le jeu vêtu d'une armure de Master Chief ou d'un costume Varia de Samus Aran. Vous pourriez jouer un rôle en direct en étant un chasseur de primes spatiales. A quel point ce serait cool? Tandis que ZathuraLa torsion surnaturelle «piégée» jusqu'à ce que vous gagniez »pourrait être un peu négative, compte tenu de sa contribution à la barrière plutôt raide du jeu à l'entrée, une version de Zathura ce n'est pas si sévère au sujet de ses règles serait des tonnes de plaisir dans la vraie vie.

La révolution Ninja Ninja de Scott Pilgrim

Au début Scott Pilgrim vs le monde, Scott et sa petite amie de l'époque, Knives Chau, se rendent dans une salle d'arcade et déchaînent leurs ninjas intérieurs dans un jeu fou appelé Ninja Ninja Revolution. Comme le titre l'indique, Ninja Ninja Revolution riffs de Dance Dance Revolution, seulement avec l'avantage supplémentaire d'incorporer les arts martiaux. Dans le film, Scott et Knives peuvent tous les deux être vus faire les tapotements de pied standard de RDA, mais les choses pimentent considérablement lorsque les courbes fictives de NNR coup de pied dans la vitesse. Tout d'un coup, le jeu exige des backflips ridicules, des courses de ninja et toutes autres sortes de cascades de la part de ses joueurs, leur enseignant en quelque sorte les arts martiaux au milieu d'une normalité par ailleurs normale. Dance Dance Revolution session. Non seulement ce jeu ressemble à une façon incroyable de s'entraîner, mais il ressemble également à un excellent exercice de liaison pour les couples et les amis. Sérieusement, le niveau de coordination ninja de Scott et Knives est incroyable. Nous avons besoin de ce jeu dans les arcades du monde entier, stat!