Gaming Easter eggs qui n'a pas été découvert depuis des années

Jeu
Par Personnel du boucleur/14 novembre 2016 13 h 06 HAE/Mis à jour: 22 janvier 2018 11h12 HAE

Beaucoup de jeux vidéo sont des expériences très complètes qui vous font vivre des aventures ou des compétitions pour atteindre un score élevé dans un jeu d'adresse, le tout sans trop de fioritures. De temps en temps, vous pourriez rencontrer un jeu qui a de petits œufs de Pâques cachés, quelque chose qu'un développeur ou deux pourraient avoir placé dans un endroit obscur pour que le joueur puisse en être témoin.

La plupart du temps, ces œufs de Pâques ne sont que des friandises amusantes qui sont sans conséquence et n'ont aucune incidence sur les principaux objectifs du titre, existant simplement parce que le développeur pensait que ce serait une chose cool à faire. Alors qu'un bon nombre d'oeufs de Pâques sont découverts dans la fenêtre de sortie d'un jeu, il faut parfois un peu plus de temps pour trouver les plus secrets. Mettons la sauvegarde d'Hyrule en attente pendant que nous explorons quelques œufs de Pâques qui étaient un peu trop bien cachés et ont mis du temps à trouver.



Halo 3: Joyeux anniversaire Lauren

Halo 3 est sorti en 2007 avec beaucoup d'enthousiasme. Qui n'aime pas un bon tireur à la première personne et voir Master Chief naufrager Covenant face à la seule façon dont il sait comment? Pendant Halo 3Lors de la création, un des développeurs a glissé dans un petit message qui a mis des années à être trouvé. En fait, il a dû révéler le secret lui-même sept ans après que personne ne l'avait trouvé. Adrian Perez a révélé en 2014 qu'il avait caché un message secret dans Halo 3's écran de chargement principal. La seule façon de l'obtenir était de régler l'horloge de votre console au 25 décembre (ou de jouer au jeu au cours de cette journée) et d'appuyer sur les deux pouces pendant le chargement du jeu. «Joyeux anniversaire Lauren» apparaîtra sur l'écran de chargement s'il est fait correctement. Lauren devait être une dame chanceuse.

The Legend of Zelda: A Link to the Past - La chambre de Chris Houlihan

La légende de Zelda: un lien avec le passé est considéré comme l'un des meilleurs jeux jamais créés. Link n'est pas étranger au voyage dans le temps, et ce fut l'un de ses premiers treks temporels. Dans cet esprit, sautons un peu et commençons en 1990, lorsque Nintendo Power a lancé un concours qui permettrait à un fan de voir son nom inclus dans un jeu SNES non annoncé, qui s'est avéré être Un lien au passé. Il a été révélé au début des années 2000 que le gagnant était un fan du nom de Chris Houlihan. Afin de voir son nom, vous devez glisser Link dans une pièce secrète remplie de rubis et d'une plaque sur laquelle figurait le nom du fan chanceux.

Final Fantasy IX: La quête des frères Nero

Soit vous avez vraiment aimé Final Fantasy IX ou vous étiez un peu indifférent. Indépendamment de ce que vous ressentiez, c'était l'un des plus grands jeux à sortir en 2000. Depuis ses débuts, de nombreux joueurs ont brûlé sa quantité très importante de contenu. Mais ce n'est qu'en 2013 que la dernière quête du jeu a été trouvée. Cette quête a amené les joueurs à rencontrer les frères Nero alors qu'ils apprenaient à Zidane les points les plus fins du jeu. Ce qui a rendu ce secret si difficile à trouver, c'est le fait que vous deviez les trouver à travers plusieurs points du jeu afin de poursuivre la progression de la quête. Après tout ce travail, vous auriez reçu un anneau de protection. Yay?



Batman: Arkham City - Message effrayant de l'homme du calendrier

Voici un peu un étrange oeuf de Pâques légèrement méta dans Batman: Arkham City impliquant le tueur en série psychotique et complètement énervant, Calendar Man. Batman peut visiter ce membre de la Galerie Rogues lors de différentes vacances dans le monde réel pour écouter un dialogue unique. Mais si vous définissez la date sur votre PC ou console au 13 décembre 2004 (la date de fondation de Rocksteady Studios), vous obtenez un message totalement différent qui fait référence Batman: Arkham Knight, le prochain jeu de la série. C'est définitivement un gars obsédé par les dates qui ne marquera jamais lui-même une date. Après que l'œuf de Pâques soit resté inconnu pendant trois ans, Rocksteady Studios est intervenu et a révélé comment découvrir ce morceau de dialogue caché.

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Faire germer un haricot magique dans Super Mario Bros.

Même les plombiers coriaces qui sont sans doute le visage de toute l'industrie du jeu recèlent des secrets de longue date. La popularité de Mario et Luigi a vraiment décollé avec le 1985 Super Mario Bros. jeu pour Nintendo Entertainment System - et son œuf de Pâques est plus un problème, mais il est toujours intéressant de voir qu'après 30 ans, les gens trouvent toujours des secrets pour le premier Super mario. Pour l'atteindre, vous devez jouer une partie à deux joueurs. Faites mourir Mario au Mondial 1-2 et progressez Luigi jusqu'au Mondial 5-2. Une fois que vous êtes là, passez au deuxième Marteau Bro., Et il devrait y avoir un germon caché dans l'un des blocs à proximité. Laissez Luigi mourir d'un coup de marteau en grimpant sur la vigne.

Si c'est fait correctement, Mario apparaîtra au Monde 1-2 avec une vigne poussant juste à côté de lui. Vous pouvez utiliser la vigne pour continuer à frapper les coléoptères Buzzy près du début du niveau et continuer à frapper 1-ups jusqu'à ce que vous atteigniez le nombre maximum de vies supplémentaires. Si Mario peut voler dans la galaxie sans combinaison spatiale, nous sommes sûrs que nous n'avons pas à expliquer la physique derrière ce problème bizarre mais génial. Avertissement: cette vidéo en vedette contient le langage NSFW.



Les menus secrets de la série Mortal Kombat

Les trois premiers Combat mortel les jeux ont aidé à rajeunir les combattants d'arcade et ont offert une alternative graphiquement violente à la combattant de rue la franchise. Tout en alimentant la trilogie de tous nos quartiers et jetons au début des années 90, peu d'entre nous soupçonnaient que les versions arcade avaient une porte dérobée au menu secret du co-créateur de la série Ed Boon. Pour entrer, vous avez dû appuyer plusieurs fois sur le bouton Bloquer sur les côtés Player One et Player Two de l'armoire d'arcade dans un ordre spécifique. Par exemple, à partir de l'écran titre du premier jeu, vous appuyez cinq fois sur le bloc du joueur un, le joueur deux dix fois, le joueur deux fois, le joueur deux fois, le joueur deux fois, le joueur deux fois et le joueur un quatre fois.

Après avoir maîtrisé la séquence et être entré dans le menu, vous avez eu droit à un message secret bonjour des développeurs et avez pu exécuter des tests de diagnostic, garder une trace du nombre de pièces que la machine avait prises et regarder la fin de chaque personnage. Chaque menu Ed Boon est à peu près le même tout au long de la trilogie, mais MK3 vous permet de déverrouiller des fonctionnalités cachées, de regarder une démonstration de Fatality ou de jouer un secret Galagajeu de type.

C'est fou de penser que ces menus sont restés largement inconnus depuis 1991, lorsque le premier jeu est sorti. Maintenant, vous pouvez utiliser cette connaissance pour épater vos amis la prochaine fois que vous êtes dans un bowling avec un bureau Combat mortel armoire et ne pas envie de laisser tomber un quart.

Autre écran de titre de Donkey Kong

Depuis ses débuts en 1981, Donkey Kong a été une pierre angulaire d'arcade. Après des décennies de personnes essayant de battre le record du monde pour le meilleur score, un joueur particulièrement dévoué a dévoilé un secret de l'une de ses versions de console domestique. Landon Dyer, qui a aidé au port Donkey Kong à l'Atari 400/800, blogué en 2008 qu'il a caché un petit œuf de Pâques dans sa version du jeu. Plus d'un an plus tard, l'expert en code de jeu vidéo et le pro du jeu d'arcade Don Hodges l'a finalement trouvé.

Site Web de Hodges nous raconte comment il a pu déverrouiller l'œuf de Pâques. Vous devez jouer à travers le jeu et atteindre un nouveau score élevé entre 33 000 et 33 900. Vous tuez ensuite vos vies restantes, votre mort finale ne tombant pas trop loin (les obstacles ne compteront pas). Réglez votre difficulté de jeu à quatre en appuyant trois fois sur le bouton Option et attendez. Une fois le jeu chargé, vous devriez voir les initiales de Landon Dyer sur l'écran titre sous le copyright Nintendo. Après 28 ans, Donkey Kong avait encore un petit tour dans sa manche. Qui savait? (En plus de Dyer, bien sûr.)

Emulateur ZX Spectrum en jeu de GoldenEye

Le jeu de tir à la première personne sur Nintendo 64 de James Bond a contribué à révolutionner le genre, en particulier en termes de gameplay multijoueur sur une console domestique - et 17 ans après Oeil doréAu début, un fan dédié a trouvé quelque chose d'incroyable caché au plus profond de son code. Le développeur du jeu, Rare, a désactivé l'œuf de Pâques, mais un patch créé par un fan vous permet de le réactiver. Quel est le secret du niveau 007? Un émulateur en jeu avec dix jeux de travail.

Oui, vous avez bien lu: un émulateur en jeu. Parlaient Saber Wulf, Atic Atac, Jetpac, Lunar Jetman, Alien 8, Gun Fright, Underwurlde, Knight Lore, Pssst, et Biscuit, qui sont tous des titres créés pour le ZX Spectrum, l'homologue britannique Commodore 64. Pendant tout ce temps, alors que vous vous disputiez avec vos amis dans les étapes Bunker ou Complex, vous aviez un émulateur dans le jeu avec une poignée de roms qui n'attendait que d'être trouvé. Cet article de blog décompose comment vous pouvez le déverrouiller, et c'est assez technique. La façon la plus simple de le faire serait via un émulateur N64 (qui est techniquement un piratage que nous ne préconisons certainement pas, wink / nudge), mais c'est quand même génial à voir.

rogue one se terminant

Sam sérieux avec zéro rencontres

Serious Sam: la première rencontreLe secret caché depuis longtemps est quelque chose d'un double. Le jeu a un niveau caché appelé Sacred Yards, qui vous oblige généralement à courir et à tirer à travers. Il y a quelques années, un joueur a découvert que vous pouviez sauter une grande partie des chantiers en exploitant des bogues, en saisissant certains objets et en abattant certains objets environnementaux, mais vous aviez encore quelques ennemis à tuer en cours de route. Ce secret n'est resté que partiellement déverrouillé jusqu'à ce que YouTuber SolaisYosei soit embauché par le développeur du jeu, Croteam, en tant que concepteur. Kotaku rapporte que SolaisYosei a contacté le PDG de Croteam, Roman Ribaric, qui était à l'origine le concepteur principal du premier jeu, pour obtenir des réponses.

Étant donné que cette étape avait beaucoup de mécanismes qui n'étaient pas dans le reste du jeu, Croteam a décidé de le cacher. Grâce à Ribaric suggérant que SolaisYosei utilise l'éditeur de niveau du jeu pour trouver ses secrets, vous pouvez maintenant effacer la scène sans utiliser d'exploits, tant que vous saisissez des objets spécifiques et tirez des objets à travers le niveau dans un ordre très particulier. En conséquence, Yosei a pu réaliser la vidéo fournie qui présente un jeu parfait - 14 ans après le lancement du jeu. Cet œuf de Pâques est assez sérieux, même pour Sam Stone.

Splinter Cell: Double Agent - Seals!

C'est probablement l'un des œufs de Pâques les plus étranges et les plus mignons de la liste. Splinter Cell: Double Agent est sorti en 2006, mais ce n'est qu'en 2010 que les joueurs ont appris, grâce à l'un des développeurs, que vous pouviez assumer une mission très unique impliquant des bébés phoques. En mode coopératif, vous pouvez trouver une mission secrète qui vous a chargé de sauver des bébés phoques portant des chapeaux de fête. Ce sont juste ces petites choses mignonnes avec des noms comme Pepperoni et ont été rayonnées après que vous les ayez sauvées, parce qu'apparemment, ce sont aussi des extraterrestres. Compte tenu de la granularité et de l'obscurité du Splinter Cell la série est, ce fut une distraction bienvenue, légère, même si elle a été trouvée assez tard.

Wave Race: Blue Storm - Annonceur sarcastique

Le jeu de course de jet-ski GameCube, Course de vagues: Blue Storm est sorti en 2001 et a offert une grande expérience multijoueur qui était accompagnée d'un annonceur qui fournirait des commentaires en couleur chaque fois que vous effectuez quelque chose de valable sur l'eau. En 2009, il a été découvert que les joueurs pouvaient entrer un code sur l'écran des paramètres audio afin d'activer un annonceur alternatif qui était décidément plus sarcastique et insultant. Pendant que vous couriez, il disait des choses comme «pathétique! ou 'greeeat ...' de la voix la plus ennuyée que l'on puisse imaginer. C'était super.

Punch-Out de Mike Tyson !!: Bald Bull raconte

Maintenant, voici un œuf de Pâques qui a réellement aidé les joueurs à Punch-Out de Mike Tyson !! L'œuf de Pâques implique votre premier combat avec Bald Bull et n'a pas été découvert depuis 22 ans. En 2009, le regretté Satoru Iwata a révélé qu'il y avait un moyen plus facile de battre Bald Bull qui ne vous obligeait pas à le frapper après son troisième saut afin d'interrompre son Bull Charge. Tout ce que vous aviez à faire était de regarder l'arrière-plan et d'essayer de repérer un membre du public qui prenait une photo avec un appareil photo flash. Une fois que vous avez vu le flash se déclencher, vous pouvez porter un coup de corps à Bald Bull pour le faire tomber, sans attendre qu'il télégraphie avec son houblon. Comment est-ce pour un conseil d'entraînement tardif?

sebastian stan anthony mackie

Punch-Out de Mike Tyson !! Bonus Round: le tell de Piston Honda

Après que tous les joueurs rétro aient entendu parler de Bald Bull, une astuce similaire a été trouvée pour Piston Honda. Le 8 avril 2016, l'utilisateur de Reddit et YouTuber midwesternhousewives ont découvert un signal visuel qui peut aider Little Mac à battre Piston Honda avec facilité. Au cours de votre match revanche World Circuit, Piston Honda ira pour un barrage de coups et reculera avant de charger. Les joueurs vétérans sont bien conscients que vous pouvez contrer sa charge retardée pendant cette séquence pour un KO, mais vous devez avoir un timing précis. Semblable à l'astuce Bald Bull, regardez le devant de la foule. Sur le côté gauche, un membre du public barbu hochera la tête / esquivera le moment exact où vous êtes censé contre-frapper Honda.

Ce spectateur hors pair fait également la même chose pour Bald Bull lors de votre revanche avec lui! C'est fou de penser qu'un autre Punch-Out !! secret se cachait à la vue jusqu'à ce qu'il soit découvert 28 ans après les débuts du jeu NES.

Messages cachés dans Paper Mario

Voici un aperçu de tout un tas d'œufs de Pâques qui se présentent sous la forme de messages cachés dans l'original Paper Mario jeu pour la Nintendo 64. Il se trouve que vous pouvez demander à des personnages de vous parler avec un dialogue étrange si vous effectuez un problème de «saut de journal» sur Toad Town à tout moment avant la fin du chapitre 1. Les messages ont été trouvés par Strider7x, qui a ensuite téléchargé la méthode pour les trouver et nous a donné un aperçu de ce que certains personnages ont dit.

Beaucoup de personnages avec lesquels vous pouvez interagir disent simplement au joueur qu'ils ne devraient pas être là et que leurs messages ne devraient même pas apparaître du tout. Certains messages indiquent en fait au joueur d'entrer en contact avec Nintendo, car cela signifiait que le jeu avait un bug qui devait être corrigé. C'est exactement ce que Stryder a fait le 23 octobre 2016 - ce qui, étant donné que cela faisait 16 ans depuis la sortie du jeu, aurait peut-être pris Nintendo par surprise.


Hey @NintendoAmerica tête juste

Traduit: «Vous ne devriez pas encore pouvoir arriver ici. Si vous l'avez fait, c'est un bug, alors veuillez nous contacter. pic.twitter.com/uyAVfTKbnI


- Stryder7x (@ Stryder7x) 24 octobre 2016