Date de sortie, histoire, plates-formes et bande-annonce de System Shock remake

Jeu
Par Payal dhar/7 novembre 2019 15:53 ​​HAE

Sera-ce, n'est-ce pas? Le dernier mot - pour l'instant, puisque rien n'est final finale dans le monde du développement de jeux - est que ce sera le cas. le Choc du système projet est de retour, et si tout se passe bien, il pourrait frapper nos systèmes de jeu dès le premier trimestre de 2020. Il semble également que le développeur NightDive ait réduit ses ambitions pour une suite et soit revenu à l'idée de refaire le jeu original, en gardant autant la sensation du classique culte que possible. La seule différence est, au lieu d'être Windows seulement comme prévu, le titre sera également disponible sur MacOS, Linux, Xbox One et PS4.

Nous avons rassemblé tout ce qu'il y a à savoir sur ce remake à venir. Sera-ce encore le Choc du système qui a dominé les années 90? Ou est-ce que ce conte d'une IA voyous trouvera les années 20 moins à son goût?



Date de sortie de System Shock

«Début 2020» est tout ce que nous savons de la date de sortie deChoc du système dès maintenant. Mais compte tenu des antécédents de NightDive et des calendriers de sortie des jeux en général, il pourrait être judicieux de s'attendre à des retards (supplémentaires). Le jeu sera disponible sur Windows, MacOS, Linux, Xbox One et PS4.

Choc du système a été initialement développé par LookingGlass Technologies en 1994. LookingGlass était également responsable de certains autres titres emblématiques des années 90, tels que Ultima Underworld et Voleur. Malgré les critiques élogieuses, Choc du système et les ventes de sa suite n'ont pas tout à fait répondu aux attentes, et LookingGlass s'est replié en 2000. Beaucoup plus tard, en 2012-13, Night Dive acquis les droits pour Choc du système 2, et quelques années plus tard pour toute la franchise. Et le jeu emblématique a eu une deuxième chance d'impressionner.

Y a-t-il une bande-annonce pour System Shock?

Pas encore, pas pour la dernière itération, mais vous pouvez prendre un visite des toilettes. Sérieusement: l'équipe de développement estime que salles de bain dans les jeux ne reçoivent pas assez de soins et d'attention, et ils voulaient rectifier cela. (Ne riez pas - analyse de salle de bain est un sujet sérieux dans le développement de jeux.) Il y a aussi un teaser de gameplay pré-alpha en dehors. Pendant que vous attendez, vous pourriez également envisager de suivre SHODAN sur Twitter.



Il y a un plus tôt remorque de 2017, mais gardez à l'esprit que les objectifs du projet ont connu beaucoup de va-et-vient. Un joueur a fait une très utile Comparaison entre l'original et la vision remasterisée précédente de NightDive. Le contraste entre les graphismes en blocs des années 1990 et l'apparence plus contemporaine du cadre et du gameplay est immédiatement évident. La carte et le système d'inventaire semblent également mis à jour. Alors que la disposition de Citadelle La station reste identique, la possibilité de bourrer plus de pixels par pouce nous donne maintenant des effets plus réalistes.

System Shock est-il un redémarrage, un remasterisation ou une bonne vieille suite?

Suite, redémarrage, remasterisation - qu'est-ce qu'il y a dans un nom? Le fait est, Choc du système revient sur nos écrans de jeu au début de 2020. Probablement. C'est une courtoisie NightDive Studios, un développeur basé aux États-Unis qui se spécialise en donnant aux jeux anciens et moins oubliés une nouvelle couche de peinture et en les adaptant aux systèmes modernes.

NightDive a lancé un Campagne Kickstarter en 2016 pour financer le développement du projet. Il a atteint son objectif de 900 000 $, puis certains, grâce à plus de 21 000 contributeurs. Cependant, depuis lors, il y a eu beaucoup de va-et-vient de la part du développeur, de la modification de la date de sortie, au changement de moteur de jeu, en passant par le fait qu'il s'agisse d'un remasterisation ou d'un redémarrage. À un moment donné, NightDive a mis le projet en pauseet ça ressemblait à Choc du système ne se matérialiserait jamais. À partir de maintenant, cependant, le projet est de retour et le redémarrage (voici votre réponse) donnera aux joueurs une chance de grimper à bord de l'emblématique Citadelle Stationnez votre esprit contre le maléfique AI SHODAN une fois de plus.



D'accord, mais n'y avait-il pas déjà une édition améliorée en 2015?

Oui il y avait; ça s'appelait System Shock: Enhanced Editionet c'était pour PC, sorti sur GOG. La version améliorée était principalement une mise à jour de l'intérieur du jeu pour mieux fonctionner sur les systèmes modernes. Les fonctionnalités supplémentaires incluent la prise en charge d'écran jusqu'à 1024x768 pixels et le mode écran large 864x480; mouselook; et des touches réaffectables avec trois profils: original, personnalisé et gaucher. Il a également corrigé quelques bugs.

Édition améliorée était le premier flirt de NightDive Studios avec Choc du système. C'était bien reçu, et peu de temps après, ils ont annoncé leur intention de travailler sur une réinvention du jeu, avec des actifs nouveaux et améliorés et la prise en charge de plates-formes supplémentaires (Xbox One et PS4, à l'exception de Windows). PDG de Night Dive Stephen Kick a promis que tous les remakes ou nouveaux jeux de la série resteraient «très fidèles à l'esprit des originaux».

Qui est derrière le remake de System Shock?

NightDive Studios réincarne les titres de jeux vidéo classiques depuis 2012. Ce développeur et éditeur indépendant est basé aux États-Unis, avec environ 100 titres sur une variété de plateformes numériques. En plus d'épousseter les jeux oubliés et de leur donner un coup de pouce pour les systèmes contemporains, ils ont également développé des titres originaux. Cependant, restaurer les anciens jeux à la gloire actuelle semble être plus qu'un travail de broche et de polissage, car le taux de publication de NightDive est d'environ 60% sur tous les jeux qu'ils poursuivent.

NightDive a fait ses débuts avec Choc du système 2, réédité en 2013, à l'origine de 1999, et a depuis ajouté un certain nombre de titres bien-aimés à son portefeuille. Ceux-ci inclus Le 7ème invité, Strife: Veteran Edition, Renégats: Remasterisé, La fatigue du métal, La colonisation de Sid Meier, Les pirates de Sid Meier! Gold Plus, et 35 jeux pour enfants de Humongous Entertainment's Putt putt, Pyjama Sam, et Sky Fox séries. NightDive travaille également sur System Shock 2: version améliorée.

Quelle est l'histoire de System Shock?

Choc du système était un pionnier dans le genre RPG immersif d'action-aventure, largement salué comme étant en avance sur son temps, un classique culteet une icône. En 1994, il a réussi à nous donner la même atmosphère dystopique et de science-fiction que les jeux comme Deus Ex et BioShock plus tard.

La version courte de Choc du systèmeL'histoire est que vous êtes un protagoniste sans nom, connu seulement le pirate, seul sur une station spatiale abandonnée appelée Citadelle détenue par TriOptimum Corporation, où une IA voyous appelée SHODAN a pris le contrôle. Votre tâche consiste à découvrir ce qui n'a pas fonctionné et à le corriger. le version plus longue est un peu plus long, et comprend une trame de fond qui explique comment le Hacker s'est retrouvé sur Citadelle avec une interface neurale de qualité militaire. Oh, et avons-nous dit seul? Nous voulions dire que seulement dans la mesure où les compagnons humains vont. Le pirate doit esquiver les mutants, les cyborgs et les robots de sécurité et finalement pénétrer dans une zone spéciale appelée Cyberespace pour aller en tête-à-tête avec SHODAN.

slc punk

À quoi ressemble le gameplay de System Shock?

Même si vous n'êtes pas assez vieux pour avoir joué l'original Choc du système, il est hautement improbable que le gameplay ou le paramètre semble étranger. Pense BioShock, Effet de masse, ou Proie. Bien sûr, il y a beaucoup d'action et d'aventure, le tout dans un avenir cyberpunk (bien que les années 2070 ne semblent pas aussi éloignées qu'en 1994).

En mars 2019, NightDive a publié le gameplay complet (pré-alpha) pour le niveau médical. Même s'il s'agit de sans effets, d'armes, d'ennemis et de sons, il semble assez bon. Un critique qui a pu l'essayer apprécié le «gros morceau rétro» de l'époque, un élément de design plutôt qu'un problème avec la résolution. Ce sont les petits détails qui font revenir Citadelle se sentir comme un retour à la maison (au moins pour le plus ancien d'entre nous).

Le gameplay en lui-même ne montrera pas beaucoup de changement, sauf pour de meilleurs contrôles via les périphériques modernes, bien sûr. Les éléments RPG habituels de manipulation d'un HUD, d'interaction avec des objets, de recherche et d'utilisation d'armes seront présents.

Comment financent-ils le développement?

L'original de NightDive Studios en 2016 Kickstarter a permis de recueillir 1,35 million de dollars, dépassant de 50% leur objectif. Cependant, la longue phase de développement et une ampleur sans précédent (mais peut-être pas surprenante) se sont glissées dans les fonds rapidement, les forçant à revoir leurs ambitions. Le projet est de retour, avec une vision plus proche de ce qui était envisagé au départ, et la date de sortie pleine d'espoir n'est pas trop éloignée.

Le développeur prend toujours des promesses de donateurs via BackerKit, où vous pouvez précommander du matériel astucieux, comme des t-shirts, des épingles d'équipage, des éditions PC à boîtier en acier en édition spéciale, la bande sonore et un livre de table basse contenant le concept l'art pour le redémarrage. L’objectif est de 200 000 $ supplémentaires, dont 77 000 dollars environ ont déjà été annoncés.

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Attendez, System Shock n'a-t-il pas été mis en attente?

Oui, c'était le cas, mais la version TL; DR est qu'elle est de retour maintenant. Quand Annonce du PDG de NightDive qu'ils le mettaient sur 'une pause' et une partie de l'équipe de développement avait été dissoute, beaucoup pensaient que c'était ça, que le Choc du système le redémarrage finirait poussiéreux et oublié dans la section «Remakes That Never Were» des archives.

La date de sortie d'origine a été fixée à 2017, mais bien sûr, le chemin de la vraie dédicace ne s'est jamais déroulé sans heurts. Avant même la fin de 2016, la sortie était poussé d'un an au deuxième trimestre de 2018. Mais 2018 est arrivé et rien n'indique que le projet était en voie d'achèvement. C'est à ce moment que le PDG de Night Dive, Stephen Kick, a annoncé la pause. Mais ce fut une pause de courte durée: NightDive est revenu en un mois avec les nouvelles Choc du système était de retour, avec un «changement de direction» et - les doigts croisés - une sortie début 2020.

En quoi sera-t-il différent du jeu original?

Objectif de NightDive est de rester aussi fidèle à la réalité que possible et aussi à la vision du développeur original LookingGlass: «Nous faisons Choc du système pour les joueurs qui ont raté l'occasion d'apprécier l'original et pour les fans dévoués de Choc du système 1. '

Si la art conceptuel il y a quoi que ce soit pour passer, il semble assez bon. NightDive avait initialement prévu d'utiliser le moteur Unity, mais ils ont depuis changé de cap pour aller avec le moteur Unreal 4. Directeur du jeu Jason Fader explique qu'ils vont retravailler et réviser une partie de la station spatiale afin qu'elle «s'aligne sur les attentes des joueurs pour un jeu moderne». Même les salles de bains ont été repensées avec des hologrammes au lieu de portes, car il est probable que personne ne se soucie de la vie privée dans une dystopie cyberpunk.

Y a-t-il plus de jeux dans la série System Shock?

Oui. Il y a eu une suite, Choc du système 2, et unChoc du système 3 a été confirmé. Choc du système 2 est sorti en 1999, créé par LookingGlass et Irrational Games et publié par Electronic Arts. L'histoire se déroule à l'adolescence du 22e siècle. Le protagoniste est le SOLDAT G65434-2, qui se réveille dans un tube cryogénique après qu'un virus étranger a infecté le reste de l'équipage. Oui, SHODAN est impliqué, et oui, il y aura un Version améliorée de Choc du système 2.

Choc du système 3est développé par OtherSide Entertainment (bien que NightDive soit propriétaire de la franchise maintenant), dirigé par Warren Spector de Deus Ex et l'original Choc du système la célébrité. OtherSide comprend des développeurs du jeu original, donc ce sera probablement un cracker. le bande-annonce de gameplay et les captures d'écran publiées en septembre de cette année le confirment. Si tout se passe bien, cela pourrait être une autre version 2020. Et bien sûr, SHODAN sera de retour.

À quels autres jeux pouvez-vous jouer en attendant System Shock?

Oh, wow, combien de temps avez-vous? Choc du système a inspiré toute une génération de RPG d'action et continue de le faire, de sorte que vous ne serez pas coincé à tourner les pouces pendant que vous attendez. Il ne peut pas y avoir de meilleur point de départ que celui acclamé par la critique Deus Ex, sorti pour la première fois en 2000 et toujours dans le top 10 liste des best-of en 2019. Ce RPG d'action se déroule dans une dystopie cyberpunk qui va bientôt sembler très familière. Le réglage est la Terre, pas l'espace, et Deus Ex combine une narration stellaire avec un choix de stratégie de jeu (furtif, jeu de tir, etc.).

le BioShock la série vaut également le coup. Il y a trois jeux dans ce - BioShock, BioShock 2, et Bioshock Infinite - et la chose intrigante à leur sujet est que, contrairement à la plupart des autres Choc du système-des jeux inspirés, celui-ci se déroule dans le passé. Les deux premiers matchs se déroulent également dans une ville sous-marine appelée Rapture. Leur cadre de science-fiction rétro est unique, bien qu'il existe certains éléments perturbateurs en eux.

Si vous souhaitez vivre vos expériences de survie-horreur-aventure dans l'espace, alors Proie est celui qu'il vous faut. C'est à vous de tenir à distance les étrangers en colère à bord d'une station spatiale. Soma est un autre jeu se déroulant dans une installation sous-marine, et l'utilisation de l'horreur psychologique dans le jeu nous recommande de ne pas jouer au milieu de la nuit.