La vérité indescriptible de Mighty Max

Par Stephen Wilds/8 juin 2020 12:29 pm EDT/Mis à jour: 9 juin 2020 9 h 24 HAE

Débuts en 1993, Mighty Max se distingue des autres dessins animés de son temps. Basé sur une ligne de jouets qui était elle-même une ramification du populaire Polly pocket séries, Mighty Max n'était pas content de se reposer sur son attrait de collection. Au contraire, ce dessin animé s'est poussé à raconter une histoire vraiment passionnante - et a réussi. Aujourd'hui, Mighty Max est souvenir comme «l'un des meilleurs dessins animés à réaliser entièrement pour vendre des jouets».

Comment un spectacle aussi audacieux et aventureux a-t-il pu grandir à partir de ces racines arracheuses? Simple: la société de production Film Roman n'a pas lésiné sur le talent. Mighty Max's le casting comprend les goûts de Tim Curry, Tony Jay et Frank Welker, tandis que l'équipe était dirigée par Mark Zaslove, fraîchement créé par Disney's TaleSpinet Gordon Bressack, qui allait gagner Emmy Awards pour Pinky et le cerveau et Animaniacs. Il en est résulté un dessin animé d'humour d'une netteté inhabituelle, d'une animation fluide et d'un vrai plaisir bleu. Accompagné de Norman, un Viking immortel, et de Virgile, un oiseau anthropomorphe - qui est, comme il vous le rappellera, pas la même chose qu'un poulet - Max voyage dans le temps pour 40 épisodes passionnants.



Être Mighty Max

Max est l'incarnation de la cool des années 1990 - il suffit de regarder ces hauts qu'il porte. Un pré-adolescent intelligent avec une doublure pour chaque situation, sa vie change pour toujours quand il reçoit une casquette magique par la poste. Il est accompagné d'un message cryptique: «Vous avez été choisi pour être le porteur du chapeau. Allez au mini-marché et attendez un signe, Mighty Max. Là, il rencontre Virgile, un oiseau omniscient du pays mythique de la Lémurie, et Norman, son garde du corps. Sa casquette lui donne la capacité de voyager à travers l'espace et le temps, un pouvoir qu'il doit utiliser pour vaincre le vilain Skullmaster, qui est responsable de la destruction de la Lémurie et de l'Atlantide.

L'histoire de Max est unique à bien des égards - pas trop de héros destinés trouvent leur objet magique dans un mini-marché - mais le principal d'entre eux sont ses partisans. Sa maman, une archéologue audacieuse et une mère célibataire qui travaille dur, est pleinement consciente du destin de Max en tant que «le puissant». De plus, elle n'est pas seule: presque tout le monde près de Max connaît les pouvoirs et les responsabilités de sa casquette, surtout ses deux meilleurs amis, Bea et Felix. Avec l'aide de ses amis, de sa famille et de ses conseillers immortels, Max combine la gomination moderne, l'intelligence ancienne et les pouvoirs magiques pour un effet extrêmement excitant.

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Le petit frère de Polly Pocket

La ligne de jouets Mighty Max était libéré en 1992 par la société britannique Bluebird Toys. Il n'est pas difficile de voir pourquoi il a été un succès: la série se vantait d'un art de la boîte de tueur, d'une sensibilité de conception horriblement séduisante et d'un mythe intégré. Comme les jouets Polly Pocket dont ils sont sortis, les jouets Mighty Max étaient des mondes portables dans lesquels les enfants pouvaient jouer des drames miniatures d'évasion audacieuse, de périls terrifiants et d'action étonnante. Le succès de la ligne de jouets inspiré beaucoup de imitateurs, y compris des ensembles de jeux similaires pour des franchises comme Guerres des étoiles et Batman Forever. Aujourd'hui, les collectionneurs cataloguent soigneusement l'ensemble des objets de collection Mighty Max, de la gamme ultra populaire Doom Zone à un nombre rare de pièces inédites ensembles de jeu métallisés.



Fait intéressant, la ligne de jouets présente une trame de fond différente de celle du spectacle. Plastic Max est plus jeune et a été légué la casquette magique par son père. Mais cette casquette n'est pas la casquette du dessin animé: elle change de couleur, envoie Max dans une dimension connue sous le nom de `` zone d'horreur '' et ne vient pas avec un destin magique impliquant des conseillers immortels, Skullmaster ou des continents perdus. Ces différences de narration n'étaient pas un obstacle pour les enfants des années 1990, apparemment, si le succès massif des jouets devait se passer.

Un chœur de voix de stars

Mighty Max réuni un casting vraiment éblouissant d'acteurs de voix. Rob Paulsen, la voix de Max, a nommé le spectacle comme l'un de ses rôles préférés peu connus. C'est vraiment dire quelque chose, car la carrière de Paulsen comprend certains des dessins animés les plus célèbres des années 1990: Paulsen a joué le rôle principal dans Le masque: série animée, Pinky à partir de Pinky et le cerveau, Raphael et Donatello dans les années 1987 et 2012 Teenage Mutant Ninja Turtles dessins animés respectivement, et Spike dans le Atterrir avant le temps séries.

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Paulsen n'est pas le seul luminaire du Mighty Max coulé, cependant. Tony Jay, la voix de Virgil, est également aimé pour avoir joué le juge Claude Frollo dans Le Bossu de Notre Dame, Mégaoctet dans Redémarreret Mortanius dans le L'héritage de Kain série de jeux vidéo. Norman est exprimé par Richard Moll, qui a trouvé le succès comme Two-Face sur Batman: la série animéeet comme Aristote «Bull» Shannon, l'huissier de justice surCour de nuit. Et puis il y a Skullmaster, l'ennemi tenace de Max, exprimé par le légendaire Tim Curry. Curry a captivé les fans en tant que Dr. Frank-N-Furter dans Le Rocky Horror Picture Show, Pennywise dans les années 1990 Il minisérie, Nigel Thornberry dans Les épines sauvageset Palpatine dans Star Wars: La guerre des clones - sans parler de sa célèbre carrière sur scène. Ajoutez des acteurs de soutien, notamment Frank Welker, AKA Scooby Doo lui-même et René Auberjonois de Star Trek: Deep Space Nine la gloire, et vous avez un casting pour les âges.



Les fins les plus sombres sont les meilleures

Mighty Max's La finale, «Armageddon Outta Here», n'est pas ce à quoi vous pourriez vous attendre. Dans l'épreuve de force finale avec Skullmaster, Max ... échoue. Norman et Virgil sont tous deux tués par Skullmaster, Skullmaster prend le contrôle de la casquette de Max, et le Crystal of Souls est reforgé, accordant à Skullmaster une domination complète dans le temps et l'espace. Max évite le désastre total en saisissant le cristal et en absorbant sa puissance, qu'il utilise pour se renvoyer dans le temps, jusqu'au jour où il a trouvé le capuchon. Armé de connaissances et d'expérience, il est prêt à tenter une seconde fois de vaincre Skullmaster. C'est une fin particulièrement sombre pour une série avec une casquette de baseball magique - Max pourrait vivre pour se battre un autre jour, mais vous auriez du mal à appeler cela une victoire, sans parler d'une fin heureuse. Il a, techniquement, sauvé le monde ... mais il a dû voir ses amis mourir pour le faire.

Rumeurs d'un film qui aurait donné à l'histoire de Max un fin plus définitiveont proliféré au cours des années depuis Mighty Max's fin. Un copyright a été déposé par Film Roman et Bohbot Entertainment pour une Mighty Max film en 1995, mais aucun développement n'a suivi. La fin de Max reste douce-amère.

Violence, monstres et goules

Mighty Max se rapproche de manière choquante d'être une série d'horreur pure et simple - bien que celle pour les enfants. Malgré tout, le spectacle devient carrément horrible: les sbires de Skullmaster boivent le sang de dragon, les clowns meurtriers transforment les enfants en mutants de spectacle, et les anciens démons tracent des chemins sanglants à travers le paysage avec des axes massifs et magiques. De plus, contrairement aux dessins animés ultérieurs, qui se sont éloignés des descripteurs brutaux de meurtre,Mighty Max's les personnages utilisent régulièrement des mots comme «tuer» et «mourir». Cela ne veut rien dire de l'enthousiasme de Max pour les «bébés», qui parle de lui-même. Dans l'ensemble, le spectacle est un sac à main de sujets de dessins animés controversés - un fait qui aurait pu conduire à sa disparition.

forme de réseau

Mighty Max's l'annulation reste un sujet trouble. De nombreux fans théorisent que ses thèmes sombres et l'utilisation d'images d'horreur ont fait tomber le marteau, bien que d'autres croient que le spectacle a toujours été destiné à être de courte durée. UNE série comique a été produit, ainsi qu'un jeu vidéo de 1995 intitulé Les aventures de Mighty Max. Mais dans l'ensemble, l'histoire de Max se termine avec la finale de l'émission. Ses ténèbres l'ont-elles fait? Une réponse définitive ne devrait pas arriver de sitôt, mais en ce qui concerne les fans, c'est l'explication la plus probable disponible.

Globe-trottoir éducatif

Chaque épisode de Mighty Max se termine par une courte scène de fin, dans laquelle Max livre un épilogue éducatif sur les événements de l'épisode. Comme lui, Virgile et Norman ont le pouvoir d'explorer toute l'histoire de l'humanité, les faits qu'il dispense sont vastes et véritablement intéressants. Depuis le bureau de sa chambre, la bibliothèque locale et le musée pour lequel sa mère travaille, Max discute de tout, des premières hypothèses européennes sur les Amérindiens à la biologie du calmar géant. contrairement à G.I. Joe's tristement célèbre short PSA, ces fins ne concernent pas autant les leçons de morale que le vaste monde sauvage dans lequel nous vivons.

Ces épilogues ne racontent pas seulement des faits, cependant - ils examinent fréquemment la mythologie mondiale. Norman, apprennent les fans, est le point d'origine des histoires de Lancelot, Hercules, Samson, Thor et Little John. Après que Beowulf ait joué dans un épisode en tant que lutteur professionnel échoué, les enfants en apprennent un peu plus sur l'histoire réelle du grand gars. Ce n'est pas seulement éducatif, mais vraiment divertissant.

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La fin?

Mighty Max raconte une histoire vraiment épique de magie, de conquête et d'histoire mondiale. Malheureusement, il n'a jamais connu le succès à long terme que connaissent les autres franchises de dessins animés des années 1990: bien que ses jouets aient connu un énorme succès, ils ne sont à peu près mémorisés que par des collectionneurs engagés.Les aventures de Mighty Max, un lien Jeu SNES, est presque universellement détesté, prouvant qu'il existe au moins un univers dans lequel Max est loin d'être puissant. La série de bandes dessinées en 10 numéros, publiée par le défunt Game Players Comics, n'a jamais été publiée en dehors du Royaume-Uni et n'a jamais été réimprimée.

Plusieurs épisodes de l'émission ont été diffusés sur VHS, mais il n'y a pas encore de version officielle de l'ensemble de l'émission. Des lueurs d'espoir sont apparues ces dernières années: la gamme de jouets Polly Pocket revenu en 2018, et Mattel a renouvelé le Mighty Max marque déposée en 2015. Un redémarrage est-il en cours? Personne ne peut le dire avec certitude, mais cela semble loin d'être impossible. Pour l'instant, cependant, les fans doivent se contenter de revoir le dessin animé de 1993.