La vérité indescriptible de Sonic the Hedgehog

Jeu
Par Carnaval de Robert/11 octobre 2017 10 h 48 HAE

Roulant à la vitesse du son depuis 1991, le flou bleu connu sous le nom de Sonic the Hedgehog a connu d'innombrables aventures à travers plusieurs générations de jeux, dont certains sont réputés parmi les meilleurs jeux de tout le médium. Mais pour autant d'une icône qu'il est devenu, il y a encore des secrets bien gardés entourant le hérisson aux pieds rapides, la valeur des vérités indicibles des journaux de développement qui ne demandent qu'à être révélées. Pour tous les esprits curieux désireux de savoir ce que SEGA a essayé de balayer sous le tapis, nous avons compilé les pépites les plus intrigantes de l'histoire secrète du passé de Sonic.

Sonic avait une fois une petite amie humaine nommée Madonna

Presque tout le monde se souvient du autre petite amie humaine Sonic avait à un moment donné, également connu comme la princesse à fourrure. Mais, sauf porteuse de réputationexemple de SEGA approuvant subtilement la bestialité, personne n'associe vraiment Sonic the Hedgehog à des femmes humaines.



spider man dans les oeufs de pâques

Cela signifie que d'entendre parler de la première petite amie humaine de Sonic pourrait surprendre. Cet autre significatif n'a jamais quitté la planche à dessin pour des raisons évidentes qui ont ensuite été oubliées et idiotiquement ignorées pendant le développement de Sonic 06, mais cela ne change rien au fait que, bien que pour une très courte période, la copine entièrement canonique de Sonic existait.

Son nom était Madonna et elle était une groupie qui a rejoint Sonic parce qu'il faisait partie d'un groupe de rock. C'est vrai, avant que Sonic the Hedgehog fasse ses grands débuts en solo en 1991, il devait être une rock star avec une copine humaine de groupie. Statut de la balle: esquivé. Au moins pour les 15 prochaines années, de toute façon.

DeviantArt a contribué à inspirer Sonic Forces

Google 'votre nom + le hérisson'. Continuez, nous attendrons.



Haha, fou, n'est-ce pas? Maintenant, Google «Coldsteel le hérisson», juste pour les coups de pied. Oui, c'est un monde étrange dans lequel nous vivons.

Voici le scoop: la base de fans de Sonic aime Sonic. Ce sont ses fans, après tout. Ca a du sens. Mais c'est la mesure dans laquelle ils l'aiment qui sépare cette base de fans des autres - à tel point qu'ils l'ont a inventé un catalogue entier d'animaux anthropomorphes pour correspondre à presque tous les prénoms de la langue anglaise occidentale. Ce sont tous des personnages originaux, faites attention, et là où il y a des personnages originaux, il y a de l'art original.

Où peut-on trouver cette montagne d'art principalement axée sur la jeunesse américaine, vous demandez-vous? Un petit site basé en Californie appelé DeviantArt. C'est, par pure probabilité statistique, à quoi Takashi Iizuka faisait référence quand il a dit 'toute cette compréhension de la façon dont les fans américains interagissent avec le personnage était la graine' pourForces sonores, un jeu dans lequel vous créez votre propre personnage original et vivez des fantasmes d'OC à votre guise. Donc, d'une manière très réelle, c'est autant le jeu de DeviantArt que celui de Sonic Team.



patricia mcpherson nue

L'équipe de développement de Sonic Mania a dû refaire chaque sprite Sonic des années 90

Grâce à des choix de conception impeccables de la part de l'équipe de développement, Sonic Mania semble presque identique à la trilogie originale de Genesis, à tel point que vous seriez pardonné de la confondre avec une suite de sprites copiés et collés. La réalité est tout sauf: ces camarades désolés ont dû reproduire tout ce que vous voyez par la main. Des textures à la physique en passant par les animations originales et vibrantes, absolument tout ce que vous voyez est personnalisé (re) fait pour La manie. Cette ascension en spirale à indice d'octane élevé que Sonic lance après avoir frappé un ressort pourrait sembler identique à celle de CD Sonic, mais il n'a certainement pas été levé directement - chaque détail a été minutieusement recréé par Christian Whitehead et son équipe de développement all-star au service de la préparation d'un jeu de retour pour les âges.

Le dessin animé de Sonic X était beaucoup plus énervé au Japon

Que vous l'ayez réalisé ou non, Sonic XLe western run n'était pas la version originale du spectacle. 4Kids, le distributeur de la série en Amérique du Nord, s'est assuré de modifier beaucoup de choses pour faire appel aux `` sensibilités occidentales '', même si certains des changements semblentcarrément aléatoire.

Cependant, il y avait des choses qui n'allaient tout simplement pas voler en franchissant le fossé culturel, comme des plans de Culotte d'Amy Rose, Les seins de Rouge, Et littéralement toute instance audio de coups de feu réalistes, qui étaient tous remplacé par des bruits laser génériques pour un public américain. Il y a même eu des cas de mots coquins dans la version japonaise.

Sonic Lost World n'est pas la première fois que Sonic rencontre les habitants d'Hyrule

Retour quand Sonic Lost World était la nouvelle version chaude de la franchise, les gens pouvaient à peine comprendre le DLC que le jeu vantait. UNE Nuits niveau? En aucune façon. UNE Le monde laineux de Yoshi niveau? Trop cool! Mais ensuite, après que personne ne pensait que cela pouvait aller mieux, le monde a collectivement perdu la raison lorsque SEGA a révélé que le niveau final du DLC ne serait rien d'autre qu'un Hyrulian, La légende de Zeldaaventure à thème.

Les gens ont été époustouflés par l'idée que les mondes de Sonic et de Link se croisent. Pourtant, malgré toute l'excitation entourant cette expansion, ils seraient négligents de déclarer cet événement révolutionnaire. Vous voyez, Sonic et Link - diable, Sonic et Hyrule dans leur ensemble - se sont déjà rencontrés auparavant. Dans Super Smash Bros. Brawlle mode campagne de saut de dimension de Subspace Emissary, Sonic ne rencontre pas seulement Link et Zelda - il leur sauve la vie. Donc, quand vous le voyez se précipiter autour d'Hyrule et interagir avec ses habitants dans Monde perdu, rappelez-vous, ce n'est pas la première fois qu'il doit les sauver des forces obscures.

Dans Sonic 3, vous pourriez réellement aller trop vite

Sonic l'hérisson, également connue sous le nom de marque qui a créé des phrases accrocheuses telles que «vous êtes trop lent» et «dois aller vite», est, comme vous l'avez peut-être deviné, une question de vitesse. Briller sur de vastes étendues de terre en un clin d'œil et briser la barrière acoustique ne sont que des événements quotidiens pour ce hérisson, ce qui vous laisse vous demander: existe-t-il jamais une chose trop rapide?

Croyez-le ou non, il y a autrefois. Alors que Sonic ne peut plus dépasser ses jeux, ce n'était pas le cas en 1994. En Sonic 3 en particulier, une partie de la géométrie du niveau a réagi négativement à l'ensemble de physique de Sonic et pourrait, à condition que les circonstances soient bonnes, entraîner des vitesses trop rugissantes pour même le hérisson ultra-rapide à manipuler, ce qui se terminait généralement par lui à travers les textures et à contourner des portions de niveaux entièrement. Bien que cela puisse ressembler à un raccourci astucieux à utiliser par les speedrunners, la réalité est qu'il pourrait jeter Sonic si loin devant la mise en page qu'il se coupait souvent complètement du niveau et mourait instantanément, ou pire encore, se retrouvait quelque part -rupture. La morale de cette histoire: si vous devez aller vite, soyez responsable.

Le nom original du prototype de Sonic était «M. Needlemouse '

Sonique. Dites-vous simplement ce nom plusieurs fois et voyez comment il glisse de la langue; comme c'est cool sans effort. Pensez maintenant à dire «M. Needlemouse 'à haute voix. Ça ne va pas arriver, non? Eh bien, il semble que les créateurs du hérisson aient finalement pris la même décision. Néanmoins, c'était un nom de travail en cours pour Sonic formulé par nul autre que le propre designer du personnage, Naoto Ohshima. 'Monsieur. Needlemouse 'traduit techniquement par' Mr. Hérisson 'en japonais, donc si rien d'autre, ils ont obtenu le nom de famille de Sonic dès le début.

les scènes de bureau sont-elles améliorées

Sonic 3 et Sonic & Knuckles étaient censés être un jeu

Sonic 3 et Sonic & Knuckles sont, techniquement parlant, deux jeux distincts. Mais que se passe-t-il si nous vous disons qu'ils sont en fait un gros jeu, à la fois dans le concept et l'exécution? Ne nous croyez pas sur parole. Prenez Takashi Iizuka: ildiscuté les facteurs qui ont motivé la décision de réduire de moitié Sonic 3 lors d'un entretien avec Game Informer.

Iizuka a cité plusieurs facteurs qui ont forcé la scission, le plus écrasant étant la date limite de l'équipe de développement. Concentrer les efforts pour créer les plus ambitieux Sonique Pour le moment, l'équipe n'était pas prête à respecter les délais stricts de SEGA, imposés dans le cadre d'une promotion imprévue de McDonald's. Cela, couplé au fait que les niveaux du jeu étaient plus grands et plus abondants, a aggravé le problème de temps tout en conduisant simultanément à un autre barrage routier: le jeu devenait trop gros pour les cartouches de SEGA à l'époque.

Tout cela a conduit l'équipe à se séparer Sonic 3 en deux, ce qui en fait la deuxième partie, Sonic & Knuckles, un jeu séparé avec la possibilité de se verrouiller sur Sonic 3de la cartouche. Cette fonctionnalité a permis la réunification après le lancement de la vision originale de Sonic Team pour Sonic 3 et a abouti à une fin heureuse pour toutes les personnes impliquées: l'équipe a atteint son objectif ambitieux, SEGA a récolté les bénéfices de deux jeux distincts et les fans ont pu découvrir tout ce que les développeurs avaient initialement prévu.

Sonic & Knuckles est le seul jeu à disposer de la technologie de verrouillage Genesis

Aussi cool que ça Sonic 3 et Sonic & Knuckles étaient à l'origine censés être un jeu, ce qui le rendait beaucoup, beaucoup plus cool, c'est qu'une technologie entièrement unique a été développée en interne chez SEGA afin que Sonic Team réunisse les deux moitiés de leur vision d'un seul grand jeu après le lancement. Une avancée technologique ambitieuse pour le jeu en 1994, technologie de verrouillage travaillé en combinant plusieurs puces ROM dans un seul espace d'adressage, incitant essentiellement la Genesis à penser qu'une seule grande cartouche était branchée.

C'était une manière brillante de contourner les limitations matérielles de l'époque et a conduit à des œufs de Pâques assez cool. Non seulement vous pouvez brancher Sonic & Knuckles dans Sonic 3 afin de tirer pleinement parti de l'expérience des deux, mais vous pouvez également la brancher sur Sonic 2 pour débloquer Knuckles en tant que personnage jouable. Et, étiez-vous assez audacieux pour brancher Sonic & Knuckles dans toutes les autres cartouches publiées pour la SEGA Genesis, vous obtiendrez une tonne de niveaux de sphère bleue jouables, également connus sous le nom d'étapes spéciales de Sonic 3 & Knuckles. La partie la plus folle? Cette technologie incroyablement cool a été conçue pour la franchise phare de l'entreprise et n'a jamais été revue, ce qui signifie Sonic & Knuckles reste le seul jeu de verrouillage jamais créé pour la SEGA Genesis.

La version secrète de Sonic Unleashed

Tout le monde connaît la version console de décibells déchaînés. Il a introduit un gameplay boosté dans des environnements en trois dimensions! Il a révolutionné la vitesse dans les jeux vidéo! Il a revitalisé toute la franchise!

Quelles personnes ne pas sait que pendant la même fenêtre de sortie, se cacher dans l'ombre de son grand frère était un rejet - une créature déformée née de la cupidité des entreprises et du manque d'imagination. Ce secret bien gardé de la Sonique la franchise est restée sous clé pendant des années.

Jusqu'à maintenant.

films et séries télé de rose mcgowan

C'est vrai, mesdames et messieurs, voici, la neuvième merveille du monde: décibells déchaînésport mobile de! Regarder ses sprites décevants; admirez son gameplay désengageant. Ce port a reçu si peu de presse que peu de gens connaissaient même son existence et moins encore ont décidé de l'acheter. Ce qui, bien que prévu pour un jeu avec un minimum d'efforts et de fanfare, pourrait en fait être une honte, car la sortie a eu une poignée de critiques décentes.

Le fait est que personne ne savait que cette chose existait et la plupart des gens n'en ont toujours pas. D'un autre côté, vous devez maintenant porter le fardeau de garder ce quiz Sonic en vous pour le reste de votre vie.