À quoi ressemble Avengers: Infinity War sans les effets spéciaux

Par Michileen Martin/15 août 2018 13:36 EDT

Quand on considère Superman qui a fait ses débuts en 1938, il semble drôle qu'il ait fallu si longtemps pour que les films de super-héros deviennent une force majeure dans l'industrie du divertissement. Bien sûr, l'une des principales raisons n'est pas un mystère: il a fallu attendre le début du 21e siècle pour que la technologie cinématographique rattrape vraiment l'imagination des artistes de la bande dessinée. Dans les bandes dessinées, les super-héros voyagent à travers les royaumes sous-marins, l'espace extra-atmosphérique et les réalités alternatives; les personnages peuvent être des héros médiévaux, des flics intergalactiques ou des monstruosités bizarres. Il n'y a pas de limites dans les bandes dessinées, car il ne coûte pas plus cher de dessiner un décor de science-fiction ou de fantaisie fou que de dessiner un décor parfaitement banal - et ce n'est certainement pas le cas dans les films.

Faire un film comme Avengers: Infinity War aurait été presque impossible avant l'avènement de CGI. La portée du film est énorme, allant et venant dans l'espace, des planètes extraterrestres, les rues de New York et une nation africaine fictive. Il y a un raton laveur qui parle, un arbre qui parle, un mec avec un costume nano, un Hulk, un Hulkbuster, des dieux païens, des sorciers, un fantôme spatial nazi, un tas de psychopathes extraterrestres, un nain géant avec des mains en métal, une armée de quatre méchants des chiens-hommes armés et un grand maniaque violet avec un menton qui ressemble à une croustille géante. Tu aurais pu faireAvengers: Infinity War sans CGI, mais ça aurait été une comédie, que vous vouliez que ce soit drôle ou non.



Pour vous montrer ce que nous voulons dire, voici ce queAvengers: Infinity Warressemble sans les effets spéciaux.

La fabrication d'un fou

Dans un film mettant en vedette plus de grands noms qu'un plateau de Kathy Griffin, Thanos de Josh Brolin était le roi incontesté. Une grande partie de ce qui a rendu Thanos si attrayant était le Innovation VFX cela a permis à l'acteur de Brolin de survivre au CGI pour nous donner ce qui est sans doute la performance la plus variée et la plus subtile d'un personnage de film rendu numérique à ce jour.

La responsabilité de créer et de gérer Thanos était partagée par Digital Domain et Weta Digital. Le domaine numérique équipe crééeun système en deux étapes pour gérer le travail du visage de Thanos. Un processus appelé Masquerade a numérisé numériquement le visage de Brolin et a pu s'enseigner des détails comme la gamme de ses expressions faciales, puis Masquerade a enregistré la capture faciale et animée de la performance de Brolin. La deuxième étape du processus, appelée Direct Drive, a transféré les données capturées vers le Thanos numérique. Le processus a créé un algorithme de cartographie entre Brolin et Thanos qui pourrait, entre autres, identifier l'alignement des anatomies respectives de Thanos et de Brolin.



Kelly Port, superviseur VFX de Digital Domain, a déclaré que le travail dont elle était la plus fière était de capturer les `` subtilités de la performance (de Brolin) '' - en particulier dans les scènes avec Thanos et Gamora sur Vormir, et plus tard avec l'enfant Gamora après que Thanos lui ait claqué des doigts . 'Il était si important de (capturer ces subtilités)', a déclaré Port, 'et il s'agissait de plans plus longs qui devaient transmettre beaucoup d'émotion sans beaucoup de mouvements du visage.'

Le nouveau jouet de Tony

Ce n'est pas exactement choquant queAvengers: Infinity War nous donne un nouveau costume Iron Man. Honnêtement, compte tenu du rythme auquel Stark produit habituellement de nouveaux costumes, la seule surprise est que sonInfinity Warcostume est Mark 50 au lieu de Mark 549 (peut-être qu'il était trop occupé à faire nouveaux costumes Spidey pour suivre son quota Iron Man). Alors que Stark commence à expliquer à Bruce Banner avant qu'Ebony Maw ne le frappe à travers la ville, la combinaison Mark 50 `` bord saignant '' est le résultat d'une nouvelle technologie nano qui permet à Stark de former arbitrairement le métal de l'armure en différentes formes (par exemple le très Voltron -un bouclier et plus tard le pic que Stark forme lors de sa mêlée avec Thanos sur Titan).

Patric Roos, superviseur VFX de Framestore, a déclaré L'art des effets visuelsle Mark 50 a donné à son studio son défi le plus compliqué sur le film. 'Des choses comme la solidité et la flexibilité combinées avec un matériau métallique sont difficiles', a déclaré Roos, 'car elles peuvent briser le réalisme et prendre le public hors du moment'. Framestore a utilisé le programme Houdini pour atteindre ce Patron d'animation appelé «seconde peau» de Stark.



Cinesite a également travaillé sur Iron Man, et le superviseur des effets visuels Andrew Morley a déclaré que le travail d'animation sur Iron Man et son protégé Spider-Man était considérable. Morley a dit qu'au cours de la bataille avec Thanos sur Titan, «seules les têtes de Robert Downey Jr. et Tom Holland étaient en direct» tandis que leurs corps dans leurs combinaisons respectives étaient «entièrement en CG».

L'Ordre Noir

De tous les membres de l'Ordre Noir impitoyable de Thanos, nous avons le plus de chance de voir et d'entendre Ebony Maw. En fait, sans compter les morts du navire de réfugiés asgardiens, le visage d'Ebony Maw est le premier que nous voyons dansAvengers: Infinity War. Cette importance a fait de la réalisation de la Maw à l'écran un défi particulièrement difficile pour Cinesite, le studio chargé de sa création. `` Sa tête remplit littéralement tout l'écran dans certains cas, donc il n'y a nulle part où se cacher '', a déclaré Andrew Morley, superviseur Cinesite VFX.L'art des effets visuels. «Nous avons dû jeter tout ce que nous avions.» Tom Vaughan-Lawlor, qui jouait Ebony Maw, portait une caméra intégrale pendant sa performance pour faciliter la capture faciale. Le Maw est presque un pied et demi plus grand que Vaughan-Lawlor, donc Cinesite a beaucoup joué avec les différences de proportion, en particulier avec la longueur de foulée d'Ebony Maw.

Un autre membre de l'Ordre noir dont la création a été particulièrement problématique était Cull Obsidian - le bagarreur de la taille de Hulk qui se jumelle avec Ebony Maw quand ils vont après la Time Stone au début du film. Mais dans le cas d'Obsidian, c'est sa conception qui a posé le plus grand défi, et ce travail est allé à Framestore. 'Il a un torse massif, une taille raisonnablement fine, des cuisses énormes et un tas d'armes', a déclaré Nick Craven, superviseur de l'animation de Framestore. 'Comment prenez-vous un personnage qui a des aspects d'un jouet et gardez-le l'air lourd et dangereux?' Framestore a posé Obsidian d'une manière qui mettait en valeur sa silhouette disproportionnée. Si les utilisateurs de Reddit aux yeux d'aigle ont raison, il semblait certainement assez dangereux pour Captain Marvel.

Wakanda Forever

Témoin de la fidélité de Joe et Anthony Russo à la narration globale de Marvel Cinematic Universe ainsi que de leur don pour la construction du monde, la fonctionnalité `` Beyond the Battle: Wakanda '' lors de la sortie à domicile deAvengers: Infinity War montre que les scènes se déroulant dans la nation africaine fictive ont été méticuleusement planifiées en termes de conception et de décor. Les frères Russo ont tendu la main àPanthère noirele réalisateur Ryan Coogler pour profiter du monde que Coogler avait déjà créé.

«(Coogler) et son équipe avaient des cartes de Wakanda», explique Joe Russo sur la featurette. «Cela nous a été très utile pour que nous puissions voir où nous voulions mener la bataille, comprendre la stratégie.» La bataille contre les monstres monstrueux et les membres survivants de l'Ordre noir a été filmée sur place dans un grand ranch en Géorgie.Infinity WarLe département des arts a creusé une rivière artificielle et habillé le sol d'arbres et de végétation originaire d'Afrique. Les plaques et les textures des paysages et des horizons africains ont servi de fond aux plans extérieurs.

Titan

L'ensemble de la séquence Titan a été tourné sur une scène sonore dans les studios Pinewood. Sur la featurette 'Beyond the Battle: Titan' sur la sortie à domicile de Avengers: Infinity War, vous voyez les murs de la scène bordés d'un écran vert. Le superviseur des effets visuels de Marvel, Don DeLeeuw, a déclaré que les arrière-plans des scènes de Titan provenaient de plaques tournées au Chili.

Selon le superviseur Weta Digital VFX Matt Aitken, tandis que Thanos luttait contre les Avengers et les Gardiens pour mettre la main sur la pierre du temps, un type de voyage dans le temps complètement différent était à l'œuvre - les horaires exigeants des stars hollywoodiennes. Ce n'est pas parce que nous avons vu tous les acteurs à l'écran en même temps qu'ils étaient sur le plateau en même temps. Parler à CNET, Aitken a déclaré: `` Planifier les acteurs de la liste A en même temps signifiait que parfois, lorsque vous pensez que vous regardez par-dessus l'épaule du Dr Strange sur Tony Stark, ce n'est peut-être pas vraiment l'épaule de Benedict Cumberbatch que vous regardez . C'était uniquement pour des raisons de disponibilité. »

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La bataille pour la pierre d'esprit

Selon la featurette 'Beyond the Battle: Wakanda' sur leAvengers: Infinity WarÀ la maison, le tournage du champ de bataille du Wakandan a été confronté à de nombreux défis météorologiques que Chris Hemsworth n'a apparemment pas pu gérer avec son nouveau marteau. Les averses torrentielles et les coulées de boue suivantes n'étaient pas aussi ennuyeuses qu'un gros extraterrestre violet avec un gant magique, mais c'était assez ennuyeux. Anthony Russo a qualifié la bataille de la pierre de l'esprit de `` probablement la chose la plus difficile physiquement que nous ayons jamais faite '', et son frère n'est pas intervenu pour être en désaccord. Quoi qu'il en soit, ils ont réussi à nous apporter la bataille à grande échelle la plus grande et la plus impressionnante que nous ayons vue dans le MCU.

Sur la featurette, MarvelLe superviseur des effets visuels, Dan DeLeeuw, a déclaré qu'il y avait 70 figurants sur le plateau ainsi que des doublures de cascades, qui ont été copiées numériquement pour faire face à 500 guerriers wakandais contre dix mille escrocs vicieux de Thanos. Sur la featurette, vous pouvez voir des dizaines d'extras en combinaison de capture de mouvement, affrontant les fidèles soldats de Black Panther.

La fabrication de Stormbreaker

Selon Greg Steele, Superviseur VFX de Method Studios, une équipe de 220 personnes de Method a travaillé surAvengers: Infinity Warpendant dix mois. Lorsque vous considérez que la principale responsabilité de Method était le scénario de Nidavellir - dans lequel Thor, Rocket et Groot voyagent ensemble dans l'espoir d'obtenir une arme qui peut tuer Thanos - vous avez une idée de l'ampleur de la production entière de Infinity Wardoit avoir été.

Sur la base des concepts et des conceptions qui leur ont été donnés par Marvel Studios, Method a créé Nidavellir, le nouveau navire des Gardiens de la Galaxie et le pod d'évasion Thor et ses amis ont pris la forge presque abandonnée et le Groot adolescent. Rocket était essentiellement le même public de personnages numériquesGardiens de la Galaxie Vol. 2, mais Method a été chargé d'affiner certains aspects, tels que l'utilisation d'un nouveau système qui permettait à la fourrure du curmudgeon de se déplacer avec plus de réalisme.

Pour les aider à rendre Groot crédible à l'adolescence, Method a utilisé des enregistrements vidéo de Quin Roberts, le fils de 15 ans du superviseur d'animation Keith Roberts. Steele a déclaré que la référence était inestimable pour capturer «la tête tombante et les longs bras pendants de quelqu'un qui grandissait dans son corps d'adolescent».

Peter Dinklage et Chris Hemsworth ont été filmés séparément dans des plans en perspective forcée contre un écran bleu, afin de créer l'illusion de la taille relativement géante d'Eitri (et également en raison de `` problèmes de temps avec le talent ''). Method a également créé un double numérique d'Eitri, les nouvelles mains en métal du nain et le cache-œil de Thor.

La bataille pour la pierre du temps

Selon Joe Russo sur la featurette 'Beyond the Battle: Titan' sur leAvengers: Infinity Warla libération à domicile, la bataille entre les Avengers, les Gardiens et Thanos sur Titan a pris des mois pour se préparer.

`` (W) ous avons pu devenir un peu fous '', a déclaré Matt Aitken, superviseur Weta Digital VFX. Bataille de Titan, Et vous pourriez dire que «un peu fou» est un euphémisme sérieux. Le combat Titan comprend une superbe confrontation face à face entre Thanos et un puissant sorcier, un vaisseau spatial s'écraser sur le sol et claquer dans Thanos, Peter Quill sautillant sur les disques du Dr Strange comme leFroggervétéran qu'il est probablement, Iron Man se faisant pourchasser autour de structures extraterrestres en décomposition par un essaim d'oiseaux violents, et - oh oui - Thanos déchirant un lune hors du ciel flippant et le lancer sur Tony Stark comme si c'était un costume de paternité.

Le superviseur de Weta Digital CG, Sean Walker, a déclaré leur travail a été rendue beaucoup plus facile en termes de chorégraphie de la bataille par «une bonne réflexion (prévisualisation)». De même, Joe Russo a déclaré que le mano-a-mano entre Thanos et le docteur Strange avait été initialement rendu in previs bien que la séquence originale soit deux fois plus longue. Russo a déclaré qu'une fois qu'ils avaient coupé la bataille Strange / Thanos en deux, Weta Digital a travaillé presque entièrement sur la prévisualisation numérique, les coups de Benedict Cumberbatch étant le seul élément humain qui devait être tourné et ajouté plus tard.

Après le claquement

Il peut être choquant et même un peu drôle de voir les plans de pré-effets dans des films à effets lourds, surtout lorsque les scènes en question sont particulièrement émotionnelles. Lorsque vous voyez Thanos tenant la tête d'un Tony Stark mortellement blessé, sauf qu'au lieu de Thanos, c'est Josh Brolin dans un costume de capture de mouvement avec une photo du visage de Thanos attaché à une tige au-dessus de la tête de l'acteur, il peut être difficile d'imaginer comment Soit Brolin ou Robert Downey Jr. a pu prendre la scène au sérieux. Quoi qu'il en soit, Weta Digital n'a eu aucun problème à prendre peut-être la scène la plus puissante émotionnellement Avengers: Infinity War- la mort de Spider-Man - si sérieusement qu'ils ont eu du mal à le regarder.

L'effet qui l'a fait apparaître Peter Parker et tant d'autres héros Marvel se sont dissous dans la poussière après le fameux claquement de Thanos - que le cinéastes nommés «l'effet blip» -a été manipulé par Weta Digital. Les victimes du cliché ont d'abord été filmées aux côtés de survivants. Dans une seconde prise, les survivants ont été filmés seuls. Ensuite, les victimes de la première prise ont été amenées numériquement dans la deuxième prise, et l'effet de désintégration a été ajouté.

Même pour l'équipe VFX, la mort de Peter Parker a frappé tout le monde dans le Feels. 'Personne chez Weta ne pouvait regarder ça', Matt Aitken, superviseur VFX principal chez Weta Digital, RacontéScreenRant. «Les premières fois, nous avons regardé que nous nous étouffions tous.» Heureusement, il semble que les professionnels de Weta aient pu combattre leurs larmes assez longtemps pour aider à créer le visuel qui a aidé à définirInfinity Warest la conclusion obsédante.